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Yomes
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Corazon PSPero Medalla al merito PSPero Líder combatiente Tutorial del mes 

Predeterminado [Tutorial] Instalación de plugins.

Premisas:

1º Si has llegado a este tutorial, se supone que tienes una PSP con un CF (Custom Firmware), como el 5.00m33, el 5.50GEN, el 5.03GEN o el CFWEnabler, aunque también sirve para otros CFs. Los plugins no funcionan en PSPs con firmwares oficiales, como el 5.50 o el 6.10.
Puedes ver la versión de firmware en “Ajustes/Ajustes del sistema/Información del sistema/Software del sistema”.

2º Para todo lo que se refiere a trabajo con el ordenador, supondré que usas un PC con Windows. Si usas otro tipo de ordenador o sistema operativo, supongo que conocerás los métodos equivalentes (copiar y pegar archivos, acceder a la PSP, descomprimir archivos, etc…).

3º La Memory Stick, que aparece en el PC como “Disco extraíble” o "Memory Stick", será siempre representada como ms0:/. Así, si hay que copiar algo en una carpeta, por ejemplo, el archivo “ejemplo.eso” en la carpeta “carpeta”, que está en la Memory Stick, diremos que está en ms0:/carpeta/, y el archivo debe quedar así: ms0:/carpeta/ejemplo.eso.



4º Algunas limitaciones:
- Se pueden tener varios plugins funcionando al mismo tiempo, pero están limitados a un máximo de cinco plugins por modo (menú, juegos, juegos de PSX o programas caseros).

Conceptos básicos de trabajo en el PC:
Spoiler

Sobre el Recovery:
En los CFs de las PSPs sin placa maldita (5.00m33, 5.50GEN, etc...), se accede al recovery apagando completamente la PSP (manteniendo pulsado el botón de encendido unos segundos) y encendiéndola de nuevo mientras mantienes pulsado el botón R. Una vez en el menú, ve a "Plugins".

En 5.03GEN los plugins no están en el recovery, si no en el VSHMenu: Con el CHickHen y el 5.03GEN cargados, pulsa SELECT en el menú de PSP; te saldrá un pequeño menú: ve a "Plugins".

En CFWEnabler se llega al cargar de nuevo el propio CFWE: ve a "Opciones/Plugins".



Instalación:

- Copia los plugins que quieras a la carpeta "seplugins" (los plugins deben estar en formato .prx, aunque pueden estar acompañados de otros archivos y carpetas).

- En esa misma carpeta, crea los archivos de texto "vsh.txt" (para los plugins que quieras usar mientras estés en el menú de PSP, como el CXMB), "game.txt" (para los que quieras usar en juegos, como el CWCheats), "game150.txt" (para los que quieras usar en programas caseros que usen el kernel 1.50) y "pops.txt" (para los juegos de PSX, como el PopsLoader).
Cuidado: el Windows, por defecto, no muestra el ".txt", así que puedes tener un archivo "loquesea.txt" y que en realidad se llame "loquesea.txt.txt", y entonces no funcionará. Para que el Windows muestre siempre la extensión de los archivos (recomendado), ve a Herramientas-> Opciones de carpeta-> pestaña Ver-> y desactiva la casilla "Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos".

- En cada uno de esos archivos de texto debes escribir la ruta del plugin que quieras usar en cada apartado (menú, juegos, programas o juegos de PSX), con "ms0:" delante y un 0 o un 1 al final dependiendo de si quieres tener ese plugin activado o desactivado (P.Ej.: el plugin music.prx, que está en la carpeta "seplugins" debe quedar así: "ms0:/seplugins/music.prx 1").
Puedes activar o desactivar cualquier plugin en cualquier momento yendo al Recovery (ver apartado Sobre el Recovery).

- Reinicia la PSP y tendrás los plugins instalados.

Para usar más de un plugin por apartado:

Si quieres usar más de un plugin en un modo (menú, juegos, programas o juegos de PSX) tendrás que modificar el archivo de texto correspondiente (vsh.txt, game.txt, game150.txt o pops.txt) añadiendo una línea con la ruta del nuevo plugin.


Si no funciona:

Los plugins pueden ser bastante caprichosos:
- A veces conviene leerse el "readme.txt" que suele venir incluido o buscar un tutorial.
- Otras veces es posible que haya que usar una codificación concreta para los archivos de texto (codificación UTF-8). Para ello, al guardad cada archivo de texto hay que ir a "Archivo/Guardar como" y elegir la codificación:



Ejemplo:
En este primer ejemplo instalamos el plugin music_mod.prx para que funcione en los juegos y el menú.
Aquí vemos como queda la carpeta "seplugins":


Aquí vemos como quedan los archivos vsh.txt y game.txt:




En este segundo ejemplo veremos cómo instalar más de un plugin, conctretamente el music_mod.prx y el game_categories.prx, para que funcionen los dos en el menú de PSP.
Aquí vemos cómo queda la carpeta "seplugins":


Aquí vemos el archivo vsh.txt que hemos modificado:



Recuerda:
- La ruta siempre debe empezar por "ms0:", que es como llama la PSP a la MemoryStick que tiene insertada.
- En medio debe ir la carpeta en la que hayas metido el plugin, que normalmente será "seplugins".
- Después va el nombre del plugin.
- Después va un 1 o un 0 según si quieres que el plugin esté activado o desactivado.


Agradecimientos y créditos:

Gracias a los creadores de:
7-Zip: Igor Pavlov.


Gracias a los que me enseñaron:
En general, usuarios de TodoPSP, PSPain, Scenebeta, DCemu, PSPUpdates... y tantos otros sitios en los que he aprendido los entresijos de este pequeño gran aparato.
__________________
"Hay que ser aprendiz de todo, en beneficio propio. Y hay que ser maestro de algo, en beneficio de los demás"

Miembro nº 002 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

Última edición por Yomes fecha: 19/01/15 a las 18:47:48 Razón: URL de 7-Zip cambiada
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