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| PS3 USER ![]() Fecha de Ingreso: ene 2006 Mensajes: 3.266 Thanks: 0 Thanked 1 Time in 1 Post ![]() | ESTE TRADUCCION FUE HECHA POR DANIELETTO de EOL INTRODUCCIÓN Deacuerdo, esto es aburrido de escribir y parece difícil, pero es fácil. Pero por otro lado, esto puede brickear tu PSP así que ÚSALO BAJO TU RESPONSABILIDAD. Yo sugiero que la gente lea primero todas las instrucciones antes de probar este mod. Este mod definitivamente aloja las posibilidades de las funciones musicales de la música, el autoarranque del UMD (Al encender la PSP), nuevas funciones de vídeo de la 3.00 y claro está, el homebrew y la carga de isos sin UMD. (Algunos homebrews no funcionan, por ejemplo, el PSPfiler pero muchos emuladores sí) Yo no puedo dar estos archivos, dumps etc. Si tu no puedes dumpear el firmware mejor no sigas leyendo... INSTRUCCIONES 1.- Por favor, asegurate de actualizar la instalación de la versión 2.71 SE-C en tu PSP. (Vamos vuelve a actualizar por si acaso) 2.- Lo primero, tienes que tener un firmware 3.00 totalmente desencriptado con todos los archivos. Si tu puedes obtener el vshmai.prx de el dump de 2.71 en el mismo momento esto ayudará a cargar homebrews e isos. 3.- Ahora que tu dump está preparado, abre la carpeta (F0) 4.- Para empezar, tienes que transformar el gameboot.pmf dentro de la carpeta vsh/resource abriendolo con el bloc de notas y borrando todo su interior. Esto tendría que dejar un gameboot.pmf de 0bk. Ningún problema esto saca el pequeño sonido cuando abres un juego, lo puedes ver... 5.- Seguidamente puedes ver dentro de la carpeta Font muchos archivos pgf. Copia el archivo ltn9.pgf en cualquier sitio y renombralo a jpn0.pgf. Copialo y pegalo en la carpeta Font (Tienes que reemplazar el archivo existente). Ahora renombra el archivo fuera de la carpeta Font a kr0.pgf. Copialo y pegalo dentro de la carpeta. Para terminar renombra el archivo de fuera de la carpeta Font a gb3s1518.bwfon (Cerciórate de que se transforma en un archivo .bwfon) y copialo dentro de la carpeta 6.- Deacuerdo, ahora tienes que poner algunas carpetas en la raíz de tu PSP. Crea las carpetas siguientes y añade los archivos mencionades cojiendolos de tu dump del firmware 3.00 1) Carpeta = VSH a) subcarpeta = NODULE (Llamada module dentro del dump 3.00) files = auth_plugin.prx camera_plugin.prx dd_helper_utility.prx dnas_plugin.prx game_install_plugin.prx game_plugin.prx hvauth_r.prx impose_plugin.prx license_plugin.prx msgdialog_plugin.prx msvideo_main_plugin.prx msvideo_plugin.prx music_common.prx music_main_plugin.prx music_plugin.prx opening_plugin.prx osk_plugin.prx photo_plugin.prx premo_plugin.prx savedata_plugin.prx sysconf_plugin.prx video_main_plugin.prx video_plugin.prx vshmain.prx Tienes que renombralo a vshmainx.prx b) subcarpeta = RESOURCE files = 01-12.bmp auth_plugin.rco camera_plugin.rco common_page.rco dd_helper.rco dnas_plugin.rco game_install_plugin.rco game_plugin.rco impose_plugin.rco license_plugin.rco msgdialog_plugin.rco msvideo_main_plugin.rco music_main_plugin.rco opening_plugin.rco osk_plugin.rco osk_utility.rco photo_plugin.rco premo_plugin.rco savedata_plugin.rco savedata_utility.rco sysconf_plugin.rco system_plugin.rco system_plugin_bg.rco system_plugin_fg.rco topmenu_plugin.rco video_main_plugin.rco video_plugin_videotoolbar.rco El archivo 0KB GAMEBOOT.PMF 2) Carpeta = FONT files = jpn0.pgf kr0.pgf gb3s1518.bwfon 3) Carpeta = KN (llamada kd dentro del dump de la 3.00) files = mscm.prx Tienes que renombrarlo a mscm_280.prx utility.prx Tienes que renombrarlo a utility_280.prx 4) Carpeta = DATA subfolder = CERT file = CA_LIST.CER 7.- Una vez echo esto tienes que crear una carpeta llamada REFLAHS en la raíz de tu memory stick y añadir el archivo pspbtcnf_game.txt y pspbtcnf dentro de la carpeta. Usted tiene que crear una carpeta llamada SEPLUGINS en la raíz de la memory stick y poner dentro el archivo vsh.txt y también el vshmain.prx del dump de la versión 2.71 (Hazlo tu mismo, o busca un pack echo) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- FONT KN DATA Si aprietas el botón Círculo (O) podrás ver los archivos y las subcarpetas 8.- Ahora vamos a proceder a flashear, entonces vigilad mucho con lo que haceis o tocais... --> Primero entramos en PSP Filer (Para el que no lo sepa es un homebrew) y clickamos select, círculo y X para ver el menú en inglés. --> Ahora pulsa L + el botón direccional izquierdo + R para entrar en modo hacker. --> Pulsa statr dos veces hasta que pueda ver la flash0. Uste tiene que entrar en todas las carpetas mencionadas y selecionarlas pulsando [ ] en los archivos mencionado. Una vez que esten seleccionados los archivos correctos pulsa X y luego [ ] para borrarlos. Repite los mismos pasos para todas las carpetas. ---> Archivos que tenemos que seleccionar y borrar : 1) Carpeta = data subcarpeta = cert Archivos = Todos los archivos (mueve el cursor en el primer archivo, luego pulsa X y luego [ ] para borrarlos todos) 2) Carpeta = font Archivos = gb3s1518.bwfon jpn0.pgf kr0.pgf ltn6.pgf ltn7.pgf ltn8.pgf ltn9.pgf ltn10.pgf ltn11.pgf ltn12.pgf ltn13.pgf ltn14.pgf ltn15.pgf 3) Carpeta = vsh a) subcarpeta = nodule (NO module!! ) Archivo = lftv_main_plugin.prx lftv_middleware.prx lftv_plugin.prx rss_subscriber.prx update_plugin.prx b) subfcarpeta = resource Archivo = 01.BMP 02.BMP 03.BMP 04.BMP 05.BMP 06.BMP 07.BMP 08.BMP 09.BMP 10.BMP 11.BMP 12.BMP lftv_main_plugin.rco lftv_plugin.rco lftv_tuner_jp_jp.rco lftv_tuner_us_en.rco rss_subscriber.rco update_plugin.rco 9.- Ahora que hemos creado espacio podemos insertar en la flash los archivos que hemos puesto en la memory stick antes. Aprieta start 3 veces para volver a la ms0 (memory stick). Ahora abre la primera carpeta (VSH), abre la primera subcarpeta (Nodule) y pon el cursor sobre el primer archivo (auth_plugin.prx). Aprieta el pad hacia la derecha para seleccionar todos los archivos, pulsa X y luego O para copiar todos los archivos en la ramdisk. Una vez echo esto pulsa start dos veces para volver atrás hacia flash0. Mueve el cursor hacia la carpeta apropiada ( En este caso nodule) y pulsa X, ahora pulsa el triangulo para copiar todos los archivos de la ramdisk. Tienes que pulsar O para sobreescribir todos los archivos existentes. 10.- Una vez copiado todo, pulsa start dos veces para entrar en la ramdisk. Selecciona todos los archivos moviendo el cursor al primer archivo y pulsando el botón derecho y pulsando el botón X y depues el [ ] para borrar los archivos. Ahora aprieta start para volver a la ms0 y repetir el mismo método de antes con vsh/resource; font; kn; y finalmente data/cert. 11.- Ahora puedes salir del pspfiler. La mejor manera es apagando completamente la PSP (Pulsando el botón power durante 10 segundos) y volviendo a encenderla apretando R. En el menú del recovery ves a opciones avancadas y ahora tienes que pulsar sobre flashear lo siguiente: pspbtcnf.txt (2.71) pspbtcnf_game.txt (2.71) 12.- Una vez echo este tienes que entrar en seplugins y habilitar vshmain.prx (vsh) 13.- Tamibén puedes habilitar la opción NO-UMD si quieres. 14.- Sal del recovery y disfruta de todas las nuevas opciones. Pero al encender la psp podrás observar una sorpresa que te espera. NOTAS No he probado la conexión con PS3 o la conexión con la cámara, pero cualquier lo puede probar y decir si funciona o no. A disfrutar todo el mundo. Gracias sobretodo a : dark alex, he deserves all our respect and i wish the absolute best to him psp filer for not bricking my psp after a million flashes lol everybody who supported me in the threads and once again FWi (birdman, sturm, kando and me!) DESCARGAS/LINKS pspbtcnf.txt/pspbtcnf_game.txt/vsh.txt Fuente: MaxConsoles Traducción : Danieletto No me hago responsable de lo que le pueda suceder a vuestras PSPs Última edición por _ZeRoX_ fecha: 29/11/06 a las 19:21:04 Razón: Arreglado un poco |
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| ~25 Style ![]() Fecha de Ingreso: may 2006 Ubicación: Barcelona Mensajes: 2.325 Thanks: 20 Thanked 76 Times in 18 Posts ![]() ![]() | Y esto se podrá tener las cosas del Firmware 3.00 en el SE-C, no? Y para que quiero todo eso? xDD |
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| | #3 |
| PS3 USER ![]() Fecha de Ingreso: ene 2006 Mensajes: 3.266 Thanks: 0 Thanked 1 Time in 1 Post ![]() | eso ya es cosa de cada uno,el que lo quiera que lo haga y el que no que no se arriesgue,de todas formas si alguien lo prueba y no le gusta siempre puede volver a atras con el recovery |
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| | #4 | |
| PSP BRICKER 3.40 OE-A ![]() Fecha de Ingreso: sep 2006 Ubicación: Cartagena De Indias-Colombia Mensajes: 666 Thanks: 0 Thanked 0 Times in 0 Posts ![]() | Cita:
gracias por la informacion!! | |
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| ^FKS^ SingÀ ![]() Fecha de Ingreso: may 2006 Ubicación: El barrio la Coma! Mensajes: 768 Thanks: 0 Thanked 0 Times in 0 Posts ![]() | Si Dark_Alex siguiera en la scene, u otro programador se pusiera a eyo esto se podria acer en una actualización de SE-C para pasarla a lo k seria una 3.0 SE nop? __________________ |
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| | #6 |
| Senior Member ![]() Fecha de Ingreso: feb 2006 Mensajes: 2.059 Thanks: 0 Thanked 93 Times in 15 Posts ![]() ![]() | Interesante, esto era los videos esos que pudimos ver ayer en PSPUpdates no? La verdad que no me arriesgo por que lo único que me interesaría sería lo de las visualizaciones en el MP3, para que vamos a engañarnos y teniendo inminente una posible versión nuevo del DevHook no me arriesgo, al menos hay que ver que nos tiene preparado Booster. Saludos. PD: Voy a ver si arreglo un poco el texto con colorines y cosillas así para que se lea mejor. Edit: Ya lo teneis editado, parece un tutorial así que lo muevo a tutoriales. Última edición por _ZeRoX_ fecha: 29/11/06 a las 19:21:49 |
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| PSP BRICKER 3.40 OE-A ![]() Fecha de Ingreso: sep 2006 Ubicación: Cartagena De Indias-Colombia Mensajes: 666 Thanks: 0 Thanked 0 Times in 0 Posts ![]() | Cita:
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| | #8 |
| Junior Member ![]() Fecha de Ingreso: dic 2005 Mensajes: 5 Thanks: 0 Thanked 0 Times in 0 Posts ![]() | el problema es de donde sacamos el dump?contesta por favor estoy dispuesto a hacerlo |
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