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Antiguo 27/08/06, 19:36:19   #1
metalliko
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metalliko por el buen camino
Predeterminado TUTORIAL GENERAL PSP (Desde cero) by Metalliko

SuperPack PSP by Metalliko:

-DOWNGRADERS:
Todo lo necesario para “downgradear” tu PSP (Desactualizar el firmware)
--- 1.5-1.0 -> Downgrader para pasar el firmware del 1.5 al 1.0
--- 2.0-1.5 -> Downgrader para pasar el firmware del 2.0 al 1.5
--- 2.5,2.6-1.5 -> Downgrader para pasar el firmware del 2.5/2.6 al 1.5

-EMULADORES:
Pack de emuladores para jugar a juegos de otras consolas (cómo NEOGEO, GAMEGEAR, GAMEBOY, etc.) en tu PSP

-JUEGOS:
Pack de juegos para tu PSP (en formato ISO y CSO)

-PELICULAS:
Pack de películas para tu PSP (En formato MP4)

-PROGRAMAS
Pack de programas (homebrew) para cargar en tu PSP

-PROGRAMAS_PC
Pack de programas para instalar en el PC sobre la PSP

-SAVEDATAS_COMPLETO
Partidas COMPLETAS al 100% de los juegos.

-MEMORY_STICK
Pack con todo listo para pasarlo a tu Memory Stick y comenzar! (95 MB)

TUTORIAL GENERAL “SuperPack PSP by Metalliko”


Éste tutorial lo he creado para que empieces de cero a entender como jugar a tus juegos en la PSP desde la Memory Stick PRO DUO con copias de seguridad.

Que necesitas:

-Una PSP.
-Un UMD JUEGO original.
-Una Memory Stick PRO DUO de 512 MB (512 MB como mínimo, aconsejo 1GB o más).
-Cable USB para PSP.
-Un PC.
-SuperPack PSP by Metalliko (Recopilación hecha por Metalliko)


ANTES DE TODO Y MUY IMPORTANTE:
Este software es gratuito, y no me hago responsable de lo que le pueda pasar a tu psp.
Al usar este software estás accediendo a usarlo por tu cuenta y riesgo, y te comprometes a no pagarla con el autor en caso de que algo vaya mal.

ANTES DE NADA, ve al menú de la PSP y FORMATEA la Memory Stick.

PASO 1º- Comprobar Firmware nativo.
Lo primero que tienes que hacer es comprobar que versión de FIRMWARE tienes en tu PSP. Éste firmware es cómo el “sistema operativo” de la PSP y va alojado en la “flash” de tu PSP, que es su memoria interna y muy delicada.
Para comprobar, busca la caja donde venía tu PSP:
Observando el código de Barras que aparece en el precinto exterior de la PSP puedes identificar que versión de Firmware incluye de fábrica:




A: 1.50
B: 1.51
C: 1.52
D: 2.00
E: 2.00
F: 2.00
G: 2.01
...

A, B y C son NATIVAS 1.5



PASO 2º- Downgradear
Bien, ahora, tengas el firmware que tengas, tienes que conseguir poner tu PSP en el 1.50 (Downgrader).

Para ello, accede a la carpeta DOWNGRADERS. Dentro encontrarás las subcarpetas nombradas de la siguiente forma:

Tu_firmware – 1.5

Es decir, si tu PSP tiene el firmware 2.0 tienes que entrar en la subcarpeta 2.0-1.5


PSP con FIRMWARE 1.51 o 1.52:

Para pasar la PSP al firmware 1.5, primero tienes que actualizar (upgrader) al 2.0. Para actualizar al 2.0, si tienes conexión a Internet inalámbrica desde la consola puedes hacerlo por la “Actualización de red” que aparece en el primer menú de la consola, si no es el caso, mete un UMD de juego, ve al menú JUEGO en la PSP y dale “Actualizar a la versión 2.0”. Sigue los pasos de la pantalla. Éste paso no es peligroso.

Una vez la tengas en la versión 2.0 ve a la subcarpeta 2.0-1.5:

IMPORTANTE: Siempre, para poder pasar cualquier firmware al 1.5, la consola DEBE ser con firmware NATIVO 1.5 (1.5, 1.51 ó 1.52). Para saber si tu PSP es nativa 1.5, lee el primer paso de éste tutorial. El problema de que no sea nativa, es que la placa base de la PSP NO SOPORTE el firmware 1.5. Si es nativa, tenemos la garantía de que LO SOPORTA o lo HA SOPORTADO ALGUNA VEZ (si hubo una actualización). En caso de que no soporte el firmware 1.5, la consola quedara “brikeada”, es decir, será un bonito y carísimo pisapapeles.

PSP, de la 2.0 a la 1.5 en imágenes
Aunque el proceso de downgrading sea una chorrada, seguro que más de uno tiene curiosidad por seguirlo aún más paso a paso mediante las imágenes que aparecen en la PSP en cada momento. Así pues aquí está el pequeño tutorial en formato visual. Me he basado en los tutoriales calcados que han aparecido en todas las webs relacionadas con el tema, así que ninguna de ellas es protagonista independiente.
En primer lugar, será necesario contar con los siguientes requisitos (Subcarpeta 2.0-1.5):
1. Una PSP con firmware 2.0. Si tienes una anterior (1.52, por ejemplo), debes actualizar a la versión más reciente. Para ello, si tienes conexión a Internet inalámbrica desde la consola puedes hacerlo por la “Actualización de red” que aparece en el primer menú de la consola. Si no es el caso, puedes bajarte el fichero necesario (eboot.pbp) desde las webs de descarga tradicionales. Por ejemplo, desde Mobile Deviant. Puedes ver la versión que tienes (para asegurar) en el menú de la PSP, en Ajustes del sistema/Información del sistema

2. El fichero del firmware 1.50, EBOOT.PBP
3. El programa MPHDowngrader, de SonyxTeam.
Ahora llega el momento de la instalación. Los pasos son súper sencillos, como comprobaréis a continuación:
1.- En primer lugar, conectar la consola al ordenador con un cable USB, y una vez con la conexión activa, tendréis que crear la carpeta UPDATE (tal cual) en el directorio /PSP/GAME. De este modo, os quedará en /PSP/GAME/UPDATE

2.- Descomprimir el fichero del firmware EBOOT.PBP que os acabáis de bajar y copiarlo a esa carpeta recién creada.
3.- Descomprimir el fichero MPHDowngrader.zip que os acabáis de descargar. Una vez hecho esto, tendremos tres ficheritos que pasar a la PSP:
3.1.- Copiamos el fichero Overflow.tif a la carpeta /PSP/PHOTO. Si no tuviéramos creada esta carpeta aún en la PSP, la creamos.
3.2.- Copiamos el fichero h.bin en la raíz de nuestra tarjeta de memoria, es decir, en / (al mismo nivel que el directorio PSP)
3.3.- Copiamos el fichero index.dat en la raíz de nuestra tarjeta de memoria, como el anterior.
4.- Si no teníamos conectada la alimentación de corriente, será obligatorio que lo hagamos ahora, ya que las actualizaciones de firmware comprueban que tenemos la batería completa o una conexión a corriente, que es lo más adecuado.
5.- Desconectamos la conexión USB pulsando el círculo de los mandos de la PSP.
6.- Nos vamos al menú de fotos y abrimos la foto Overflow.tif. Esto hará que aparezca la siguiente pantallita con numeritos raros, que es la que se encarga de provocar el desbordamiento de búfer y posibilitar cargar código en una región inicialmente no permitida.

7.- La pantalla se quedará así indefinidametne, así que tenemos que resetear la consola. Para ello tendremos que mantener pulsado/apagado el interruptor de la PSP durante 10 segundos, no soltar el dedo antes de que la pantalla se apague por completo.
8.- Al arrancar el sistema nos aparecerá la versión 1.0 del firmware de la PSP, que ahora procederemos a actualizar.

9.- Nos vamos al menú de juego de la PSP, y en el apartado “Memory Stick” pulsamos la X, lo que hará que aparezca el fichero con la actualización de firmware a la versión 1.50.

10.- Pulsamos con la X para proceder a la instalación y seguimos las instrucciones. El programa hará un soft reset de la PSP, cargará el programa de atualización en RAM y nos mostrará información sobre las actualizaciones que se realizarán. Como veis, en la pantalla informativa todas las operaciones aparecen como pending, pero no os tenéis que preocupar de esto. Simplemente hay que pulsar hacia la derecha “->” para continuar el proceso de actualización.

11.- Aparecerá una pantalla informativa final que avisa de la necesidad de tener la PSP conectada a corriente. Pulsamos en X para confirmar el proceso.

12.- Aparecerá una ventana en la que se mostrará el progreso del proceso de actualización de firmware de la versión 1.00 a la 1.50.

13.- Justo después del 99% de repente aparecerá una pantalla de error en el que se indica que se ha producido un fallo al actualizar. Este mensaje es totalmente normal y no tenemos que preocuparnos. Una vez aparezca deberemos resetear la consola de nuevo manteniendo presionado el botón de encendido hacia arriba otros 10 segundos, como antes.

14.- Al volver a encender la consola aparecerá otra pantalla con un mensaje de error en varios idiomas que nos indica que hay corrupción de datos. De nuevo, es un mensaje normal en el proceso. Simplemente tendremos que pulsar el círculo en la PSP para que se reinicie la consola definitivamente.

15.- Al volver a encenderla por última vez accederemos a las típicas pantallas de configuración de idioma, nombre de usuario y fecha, y tras completar estos datos (de igual manera a como lo hicimos cuando la usamos por primera vez tras comprarla)… ¡¡ tendremos a nuestra disposición la PSP con firmware 1.50 totalmente operativo!!

16.- Ahora ya podremos cargar emuladores y otro tipo de aplicaciones Homebrew para la consola sin problemas. Y lo mejor de todo: podremos volver a actualizar a la versión 2.0 introduciendo el fichero adecuado. Si tenemos la versión europea de la consola, bastará con volver a actualizar desde el UMD que se proporciona con la caja de la PSP. En caso contrario, se puede descargar el firmware de EEUU o Japón desde diversas webs dedicadas a la scene de la PSP.




PSP con FIRMWARE 2.5 o 2.6:

IMPORTANTE: Siempre, para poder pasar cualquier firmware al 1.5, la consola DEBE ser con firmware NATIVO 1.5 (1.5, 1.51 ó 1.52). Para saber si tu PSP es nativa 1.5, lee el primer paso de éste tutorial. El problema de que no sea nativa, es que la placa base de la PSP NO SOPORTE el firmware 1.5. Si es nativa, tenemos la garantía de que LO SOPORTA o lo HA SOPORTADO ALGUNA VEZ (si hubo una actualización).

Ve a la subcarpeta del Pack “2.5,2.6-1.5”, ahí tienes todo lo necesario.

"Alguien me dijo que un downgrader era imposible en 2.50/2.60. ¿Como funciona esto?"

Esto usa una nueva y mas arriesgada tecnica que el mph downgrader.
Usa las librerias de Sony para efectuar los procesos más criticos, el formateo logico de la
flash, y la escritura del IPL. Lee detalles técnicos para mas información sobre esto.

Este software requiere que alguien con una 1.50 ejecute un pequeño programa y te envia la salida
para que puedas iniciar el proceso de desactualización.
El programa para 1.50 es TOTALMENTE seguro. Solamente dumpea la flash del usuario y extrae unos prx's especiales del updater de 1.50

NOTA: SI SE DISPONEN DE LOS ARCHIVOS NECESARIOS (DOWNDATER), NO HAY QUE HACER CASO DEL PRIMER TUTORIAL (Instruccion para el usuario con 1.50)


REQUISITOS: (Aunque en éste mini-tutorial ponga como conseguirlos, tu tienes todo lo necesario en éste PACK, excepto el UMD del GTA LCS, que deberás conseguirlo por tus medios, alquilandolo x ejemplo):

-DOWNDATER (Carpeta que se puede conseguir haciendo el TUTORIAL 1)
-ELOADER (SÓLO PARA EL TUTORIAL 2)
-DOWNDATERTEST + EBOOT (50KB) (Carpeta nombrada con el EBOOT necesario dentro) (SÓLO PARA EL TUTORIAL 2)
-DOWNHELPER (Programa) (SOLO PARA EL TUTORIAL 1)
-EBOOT_1.5 (Archivo del Firmware 1.5) (SÓLO PARA EL TUTORIAL 1)
-GTA LCS (UMD original) (SOLO PARA EL TUTORIAL 2)

TUTORIAL 1:
Instruccion para el usuario con 1.50
Requisitos: PSP con firmware 1.5
DOWNHELPER (Programa)
EBOOT_1.5 (Archvio del Firmware 1.5)
-----------------------------

1) Copia las carpetas downhelper y downhelper% de la carpeta 1.50 HELPER a /PSP/GAME/ en tu
memory stick.

2) Obten el actualizador a 1.50 (EBOOT_1.5) y copialo a /PSP/GAME/UPDATE en tu memory stick.


3) Inicia el programa downhelper.
Dumpeara tu flash y extraera unos cuantos prx's del actualizador de 1.50

4) Despues de eso, el programa saldrá. Ahora puedes borrar el actualizador de /PSP/GAME/UPDATE

5) Notarás que tienes una nueva carpeta llamada "DOWNDATER" en la raiz de tu memstick.
Esa es la carpeta que tendrás que enviarle al usuario con 2.50/2.60 para permitirle probar
el downdate.



NOTA: El primer tutorial es sólo si no tienes la carpeta DOWNDATER, es una forma de conseguirlo.


TUTORIAL 2:
Instrucciones para el usuario con 2.50/2.60
Requisitos: PSP con firmware 2.5 o 2.6 (aconsejable que sea nativa 1.5)
-DOWNDATER (Carpeta que se puede conseguir haciendo el TUTORIAL 1)
-ELOADER
-DOWNDATERTEST + EBOOT (50KB) (Carpeta nombrada con el EBOOT necesario dentro)
-GTA LCS (UMD original)

-----------------------------------

1) SI TIENES LA 2.50: Crea en la raíz la carpeta DOWNGRADER y dentro la carpeta 2.50. Ahora mete dentro de la carpeta 2.50 la cerpeta DOWNDATERTEST con el EBOOT en su interior.
SI TIENES LA 2.60: Igual pero en vez de llamara a la carpeta 2.50, llamarla 2.60.

2) Espera a que alguien con 1.50 te mande una carpeta llamada DOWNDATER y copiala a la raiz de tu memory stick.

3) Copia el interior de la carpeta ELOADER en la raíz.

4) Inicia el GTA, el eLoader inciará automáticamente.

5) Conecta la psp al adaptador AC.

6) En el menu del eloader elige el downdater test. ADVERTENCIA: este programa no mostrara ninguna
advertencia en pantalla, ni esperara confirmacion alguna, empezará inmediatamente a hacer el
proceso de desactualizacion.

7) Verás la luz de la memstick parpadeando. Eso significa que tu psp esta siendo flasheada desde
la memory stick.
Cuando termine de parpadear, tu psp se reiniciará sola y probablemente tendrás ya 1.50 si todo fue bien.
Si te da un error de "corrupción de datos" en varios idiomas, también es normal, dale al circulo para continuar y la consola re reiniciará definitivamente.
Probablemente te dara un error de "No se puede leer el disco". No te preocupes por eso, ese error
es causado porque el lector umd no se resetea adecuadamente. Simplemente reinicia la psp manualmente
y solucionado.


Eso es todo, si todo fue bien, tendrás una 1.50. Si fue menos bien, todavia tendras una 2.50/2.60
Si fue mal, tendrás una psp rota (al menos que tengas el modchip). REcuerda que tu has aceptado ese riesgo.


Otras consideraciones:

- Es aconsejable hacerlo en consolas con firmaware nativo 1.5
- Es aconsejable que los usuarios con la placa TA-082 no intenten esto.
Estas consideraciones son porque las PSP más nuevas NO SOPORTAN la version 1.5.

Detalles tecnicos
------------------

Este programa realiza las siguientes operaciones

- Carga los modulos ipl_update.prx y lflash_fatfmt.prx de la actualizacion 1.50

- Realiza un formateo logico de la flash0 usando la funcion
sceLflashFatfmtStartFatfmt found in the lflash_fatfmt.prx

Desde la versión 0.5 (la que funciona), este formateo ya no es efectuado.

- Escribe un dumpeo de flash0 de 1.50 a la flash0.

- Escribe el codigo de inicio (IPL) usando las funciones sceIplUpdateClearIpl y sceIplUpdateSetIpl
del modulo ipl_update.prx.



PSP con FIRMWARE 1.5 pasarlo a 1.0:

NO RECOMIENDO PASARLA A LA 1.0, además de considerarlo innecesario, ya que para cargar los juegos y programas descritos en éste tutorial no es necesario el 1.0.
NOTA: TODAS las PSP´s EUROPEAS vienen con firmware 1.5 o superior, así que tampoco tendrás la garantía de que tu PSP soporte el firmware 1.0 (amenos que tu PSP sea Japonesa)

Aún asi, pongo cómo es para los más atrevidos y vuelvo a insistir en que el proceso
de escritura en la flash es siempre algo delicado, y que los autores no son responsables de
ningún daño que pueda suceder a tu PSP, ya que este es un software gratuito, no licenciado y viene
sin garantía.

Ve a la supcarpeta “1.5-1.0”

Esta herramienta requiere la ayuda de un usuario de 1.00 para realizar el downgrade.
(Aunque en éste mini-tutorial ponga como conseguir los archivos, tu tienes todo lo necesario en éste PACK):


Instrucciones para el usuario con 1.00

- Copia la carpeta downhelper100 a /PSP/GAME/ y ejecuta el programa.

- Dumpeara tu flash y tu ipl a la memory stick. Cuando termino, el programa saldrá solo.
Envia la carpeta llamada DOWNDATER que ha sido creada en la raiz de tu memstick al usuario con 1.50.

Instrucciones para el usuario con 1.50

- Copia las carpetas __SCE__downdater100 and %__SCE__downdater100 a /PSP/GAME/

- Obten la carpeta DOWNDATER de alguien con 1.00 y copiala a la raiz de tu memstick.

- Obten la actualizacion de 1.50 oficial de Sony y ponla en /PSP/GAME/UPDATE

Algunos links para conseguirla:

http://www.psphacks.net/files/PSPFirmwares/1.5/
http://dl.qj.net/PSP-Firmware-1.50-F.../163/catid/163

- Ejecuta el programa.
Note: Tienes que establecer el lenguaje de tu psp a ingles o japones antes de empezar.
(de todos modos, el programa te avisara si no lo tienes puesto y saldrá con seguridad)
Also, connect the PSP to the AC adaptor.

- Despues de tu confirmacion con el boton X, tu psp sera flasheada a 1.00

NO QUITES la Memory Stick y NO APAGUES la PSP hasta que termine.

Despues de que acaba, el programa te pedirá que reinicies manualmente la psp. Hazlo.

En este momento deberías tener una 1.00 si todo fue correctamente.

Agradecimientos a :

- Ookm por ser el primro en flashear el ipl de 1.00 en 1.50
- Los betatesters Freeplay y otros.
- Mélo_FMX RIOT por el icono.





PASO 3º- Partes del Pack
Si todo salió bien, ya tienes tu PSP con el firmware 1.5 y lista para usar.

Ahora voy a detallarte en éste paso para cada parte del Pack.

Lo primero, te indico que deberás “sacrificar” 95 MB de tu Memory Stick, con el fin de tenerla con TODAS las herramientas necesarias para cualquier situación y poder cargar todo tipo de juego o programa. Todo el espacio restante lo podrás utilizar para lo que quieras (MP3, VIDEOS, JUEGOS, ETC.)

SuperPack PSP by Metalliko:

-DOWNGRADERS:
Todo lo necesario para “downgradear” tu PSP (Desactualizar el firmware)
--- 1.5-1.0 -> Downgrader para pasar el firmware del 1.5 al 1.0
--- 2.0-1.5 -> Downgrader para pasar el firmware del 2.0 al 1.5
--- 2.5,2.6-1.5 -> Downgrader para pasar el firmware del 1.5 al 1.0

-EMULADORES:
Pack de emuladores para jugar a juegos de otras consolas (cómo NEOGEO, GAMEGEAR, GAMEBOY, etc.) en tu PSP

-JUEGOS:
Pack de juegos para tu PSP (en formato ISO y CSO)

-PELICULAS:
Pack de películas para tu PSP (En formato MP4)

-PROGRAMAS
Pack de programas (homebrew) para cargar en tu PSP

-PROGRAMAS_PC
Pack de programas para instalar en el PC sobre la PSP

-SAVEDATAS_COMPLETO
Partidas COMPLETAS al 100% de los juegos.

-MEMORY_STICK
Pack con todo listo para pasarlo a tu Memory Stick y comenzar! (95 MB)



Ya que hemos downgradeado, lo mejor es que formatees la Memory Stick para hacerla un “lavado” antes de continuar. Formatea la MEMORY STICK desde la propia PSP utilizando la opción correspondiente.


PASO 4º- Pasar archivos del Pack a la Memory Stick
Ahora COPIA TODO EL CONTENIDO de la carpeta “MEMORY_STICK” y pégalo en la raíz de la Memory Stick. Si te pregunta que si quieres sobrescribir, di que si.

La raiz quedará así:




(autorun e icon son archivos ocultos)



La carpeta PSP quedará así:



Ahora tendrás cargados en tu Memory Stick los siguientes programas (homebrew) y listos para usar en tu PSP (Puedes verlos accediendo al menú JUEGO desde tu PSP):

-DEVICEHOOK 0.44 Launcher
-FASTLOADER V.0.7 Launcher
-DAX ZISO Loader Launcher
-LOAD FILEMANAGER (Explorador de los archivos de tu Memory Stick)
-LINKS2 PSPRADIO (Navegador web para firmware 1.5)
-PACK ZEROX (WINDOWS XP PORTÁTIL, WINDOWS VISTA y LINUX Aqua), sólo para firmware 2.7 (emulado en éste caso, con DEVHOOK).


PASO 5º- Cargar juegos

Los juegos deben estar en formato ISO o CSO.

Si utilizas los juegos de éste pack, ten en cuenta que las carpetas de los juegos vienen listas para pasarlas completas a la Memory Stick formateada, pasando no sólo el juego, sino también el programa de carga. Tu debes buscar la carpeta ISO en cada carpeta del juego y copiar el archivo ISO (que es el juego). Todos los demás archivos y carpetas ignorarlos, ya que ya los tienes cargados en tu Memory Stick.

-Pega el archivo del juego (ISO) en la carpeta ISO de la raiz de la Memory Stick.

Ahora ya tienes el juego metido y tenemos que cargarlo. Para ello puede utilizarse cualquier programa del Pack, y que todos tienes ya puestos en tu PSP (paso 4º).

NOTA: No olvides meter cualquier UMD original de JUEGO en tu PSP antes de continuar.

Con DEVHOOK 0.44:
El mejor, más utilizado y más compatible es el DEVHOOK, así que te explico como funciona:

1) Que es el devhook 0.44.
2) Como lo puedo utilizar y que necesito.
3) Como emulo el firmware y utilizo mi navegador
4) Como utilizo homebrew en mi emulacion
5) Como juego con mis Backups?
7) Como activo el WMA Y Flash?
6) Bonus Pack

1) QUE ES EL DEVHOOK 0.44?

El devhook 0.44 es un loader creado por Booster, el cual te permite jugar con tus backups y tambien con los umd que requieren actualizar a versiones superiores, todo esto si necesidad de actualizar, sin escrituras en la flash y con mayor facilidad que los demas loaders hasta ahora creados.

La novedad de este loader es que tiene la capacidad de EMULAR el firmware 2.71 COMPLETAMENTE!!100%.


2) COMO EMULO EL FIRMWARE 2.7 Y UTILIZO MI NAVEGADOR DE INTERNET?

2.1) Vamos en el menu de la psp a game/memory stick (homebrew) a seleccionamos DEVHOOK 0.44

Ahora ponemos las opciones:

UMD SELECT: UMD DISC
UMD MOUNT : UMD DISC
UMD VERSION: 2.XX-->2.00
FIRMWARE: 2.71
CPU CLOCK: 222MHZ (VER NOTA IMPORTANTE PARA 333MHZ)
BOOT SELECT: REBOOT XMB
OTHER: Preload Address (0x8900000), despues RETURN

Y seleccionamos START.

NOTA IMPORTANTE: DEBIDO A UN BUG EN ESTA VERSION, AL PONER TU PSP A 333MHZ ESTA SE QUEDARA EN LA PANTALLA DEL MENU DE LA EMULACION Y NO COMPLETARA SU INICIO. PARA UTILIZAR TU PSP A 333MHZ TENDRAS QUE PONER EN CPU CLOCK 222MHZ Y UNA VEZ DENTRO DE LA EMULACION (CUANDO ESTES EN EL MENU DE LA PSP 2.71) PRESIONA HOME+SELECT Y SE CAMBIARA LA VELOCIDAD A 333MHZ. YA PODRAS UTILIZAR LA PSP A SU MAXIMO, RECUERDA HACER ESTO CADA VEZ QUE PASAS DE 1.5 A 2.71.

2.2A)Inmediatamente escojemos idioma, horario, nick y demas(Solo hay que hacerlo una sola vez), y ya estamos en el menu de una psp 2.71!!! Ya puedes meter tu umd.

2.3A) Para utilizar el navegador simplemente congifuramos la red y seleccionamos en browser en el menu de la psp. Para terminar la emulacion y volver a 1.5 reseteamos la psp sosteniendo el boton POWER durante unos segundos.

3) COMO UTILIZO HOMEBREW EN MI EMULACION?

Ya que se trata de una emulacion perfecta, los agujeros por lo que corria el homebrew estan cerrados y solo se podra utilizar fuera de la emulación (cuando estas en 1.5).

4)COMO JUEGO CON MIS BACKUPS?

Los backups(ISO) van en la carpeta de siempre(En la raiz, ISO)

4.1) Vamos en el menu de la psp a game/memory card (homebrew) a seleccionamos DEVHOOK 0.44

Ahora ponemos de opciones:

UMD SELECT: SELECCIONAMOS LA ISO (juego) QUE QUEREMOS
UMD MOUNT : ISO ANYUMD
UMD VERSION: 2.XX-->2.00
FIRMWARE: 2.71
CPU CLOCK: 222mhz(VER NOTA IMPORTANTE PARA 333MHZ)
BOOT SELECT: REBOOT XMB
OTHER: Preload Address (0x8900000), despues RETURN

Y seleccionamos START.

NOTA IMPORTANTE: DEBIDO A UN BUG EN ESTA VERSION, AL PONER TU PSP A 333MHZ ESTA SE QUEDARA EN LA PANTALLA DEL MENU DE LA EMULACION Y NO COMPLETARA SU INICIO. PARA UTILIZAR TU PSP A 333MHZ TENDRAS QUE PONER EN CPU CLOCK 222MHZ Y UNA VEZ DENTRO DE LA EMULACION (CUANDO ESTES EN EL MENU DE LA PSP 2.71) PRESIONA HOME+START Y SE CAMBIARA LA VELOCIDAD A 333MHZ. YA PODRAS UTILIZAR LA PSP A SU MAXIMO, RECUERDA HACER ESTO CADA VEZ QUE PASAS DE 1.5 A 2.71. Más velocidad, mayor consumo de batería, tenlo en cuenta.

Para que se inicie la iso tienes que tener un umd metido, que necesariamente tiene que ser el demo disc o de algun juego, con los umd video no arrancara la iso

Inmediatamente se va a reiniciar nuestra psp y va a empezar el juego a menos que hayamos configurado el control parental en nuestra emulacion de 2.71.

Despues de salir del juego con el boton home igualmente podemos navegar, utilizar el location free player y demas.

Para cambiar de iso simplemente presiona HOME+L O R

5)COMO ACTIVO EL WMA Y FLASH?

Para activar el WMA y Flash tendras que tener una conexion a internet en tu psp por medio de un router. Despues vamos a AJUSTES DEL SISTEMA y ponemos Activar WMA. Seguimos los pasos y en un momento estara activado. Se debe seguir el mismo proceso para activar Flash.

En caso de no tener conexion a internet descargate el siguiente archivo y una vez descomprimido pegalo en la raiz de tu psp, como siempre si te pide reemplazar vamos a poner que si.

Al estar en 2.5, ¿como hacemos si queremos cambiar de ISO o CSO? facil, en el propio menu de 2.5 pulsamos HOME + L o R y automaticamente la consola cargara y leera como el siguiente juego q tengas en la memory y te lo mostrara como si fuese un UMD original, lo arrancas y ya esta. Para cambiar la velocidad (133, 222 o 333 mhz pulsad HOME+START)

NOTA: NO TODOS LOS JUEGOS FUNCIONAN, algunos necesitan por ejemplo estar parcheados, recomiendo q si os vais a descargar vuestras copias de seguridad lo hagais de paginas como www.ESPALPSP.com o www.INDICEPS2.com donde los juegos vienen ya parcheados si es necesario.

NOTA2: El modo "sleep" funciona perfectamente, se trata de pulsar el boton de encendido solo con un toque hacia arriba y si le volveis a dar la consola seguira exactamente donde la dejasteis, de esta forma mientras no apagueis completamente la consola (dejando el boton pulsado durante unos segundos) siempre estareis en 2.5, aunque tenerla en modo "sleep" os chupara un poquito de bateria.


Con FASTLOADER 7.0:

Vé al menú JUEGO de tu PSP, y dale al icono FASTLOADER.
Ya dentro del programa FASTLOADER, aparecen 2 opciones, START INSERT UMD (para iniciar el juego que tienes insertado como UMD) y DUMP INSERT UMD (para transferir a un fichero en la memory stick el UMD insertado).
Si has colocado en la carpeta ISO algun juego, también aparecerán, basta con darle al que quieras y entrará automáticamente. ATENCION: ES IMPRESCINDIBLE INTRODUCIR EN LA PSP UN UMD ORIGINAL PARA LANZAR UN JUEGO EN ISO, esto sirve para "engañar" a la consola.
Para salir de FASTLOADER, da a R+L+HOME y apareceras de nuevo en el menú de tu PSP.


Con DAX ISO (Comprimir y cargar ISO´s):

Con el DAX ISO puedes cargar ISO´s COMPRIMIDAS, que ocuparán mucho menos y estarán en un diferente formato, .dax.

En este tutorial aprenderemos a crear y cargar copias de seguridad de nuestros juegos en PSP's 1.50.
La compresión se realiza en un formato nuevo, (*.dax), creado por el autor del programa ,

Dark_Alex.
DAXZISO Loader y DAX Creator/Dax Decompressor usan la librería zlib: http://www.zlib.net.
Con esto, sacaremos mas partido a nuestras memory stick's, sobre todo los poseedores de tarjetas menores a 1gb .
Comenzamos con el tutorial.



CREACIÓN DE LA ISO EN FORMATO *.DAX

Llega el momento de comprimir nuestra iso.
Para ello, en el pc, abrimos la carpeta DaxCreator 0.2 que venia en el pack.
Ejecutamos el *.exe llamado DAX Creator.


Nos aparecera una ventana negra, de MSDOS, y al segundo, saldra otra ventana que nos indica que seleccionemos la iso a comprimir. La seleccionamos.

Ahora, aparecerá otra ventana, que nos pedirá donde y con que nombre guardaremos la iso en formato *.dax.
Es importante que no olvideis donde la guardais .

Despues de haber elegido esto, vuelve la ventana de MSDOS. Nos pedira el nivel de compresion, asi que, pulsad 9 y a continuacion ENTER.
Empezara el proceso de compresion.



Cuando llegue al 100%, la compresion habrá
finalizado, y encontraremos el archivo *.dax donde eligieramos antes.

INSTALACION DEL JUEGO EN FORMATO DAX

Arrastradlo a la carpeta ISO, que se halla en la raiz de vuestra Memory Stick.


COMO CARGAR LA COPIA DE SEGUIDAD COMPRIMIDA

Iniciamos nuestra PSP, y en el menu, vamos a juego/ memory stick/ DAXZiso Loader, y lo arrancamos.

Nos aparecera un menu, igual que el del UMDemulator, pero con mas opciones de carga.
Os copio la definicion de cada metodo de carga del LEEME , que viene muy bien explicado :

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- off: no se emulará la iso y se saldrá al menu del sistema. Este método sólo tiene sentido si
lo que se quiere es emular las flash0 y/o flash1.

- System Menu. Vuelve al menú del sistema, y puedes cargar la iso mediante el menu del sistema
, u otro loader como MPHGL o FastLoader("start inserted umd").
Es uno de los métodos más compatible de todos.

- Direct load. Cargará directamente la iso. De momento parece que este método es menos
compatible que el "System Menu" y el "Direct Load - LoadExec", ten siempre la precaución de
mirar los distintos modos para ver cual es el que se adapta mejor a cada uno de tus juegos.

- Copy load. Copiará el boot.bin del juego a ms0:/UMDEMULATOR/DBOOT.BIN y lo cargará. En esta
versión este metodo ha cambiado, ahora usa la funcion sceKernelLoadExec que es la forma en
la que lo hace el UMDEMULATOR. Ahora debería ser más compatible, aunque probablemente el
método "Direct Load - LoadExec" sea mejor.

- MPHGL. Para usar este método necesitas el archivo "ms0:/MPHGameLoader/mphloader.prx"
de la aplicación MPHGameLoader. Parece que podría ser el método menos compatible de todos.
Sería más compatible ir al system menu y ejecutar el mphgameloader, o los nuevos métodos
"System Menu - MPHGL" y "MPHGL - VSH Exec".

- Original UMDEMULATOR: para usar este método necesitas copiar el EBOOT.PBP del UMDEMULATOR
(el de la carpeta sin %) a ms0:/UMDEMULATOR y renombrarlo a "UMDEMU.ELF"

Este método carga el umdemulator original y le permite cargar las isos en el formato dax.
La compatibilidad de los distintos métodos de carga del UMDEMULATOR deberían ser parecidos
a sus equivalentes en DAXZISO, aunque podría haber diferencias.

- System Menu - MPHGL. Este método te hace salir al menu del sistema, en ese momento puedes
ejecutar tu umd emulado desde el menu del sistema. En lugar de ejecutarse el disco, se
ejcutará el archivo "ms0:/MPHGameLoader/EBOOT.PBP" que a su vez cargara dicho umd emulado.
Para usar éste metodo necesitas copiar el EBOOT.PBP de la carpeta
"ms0:/PSP/GAME/[nombre de la carpeta donde tengas el MPHGL]/EBOOT.PBP" a
"ms0:/MPHGameLoader/EBOOT.PBP" (es posible que si usas uno de esos mods de
fastloader/umdemulator/devhook ya tengas esto hecho).

La compatibilidad de éste método es mayor que la del "MPHGL" y exactamente igual que la de
salir al menu del sistema y luego ejecutar el mphgl.

- MPHGL - VSH Exec. Con este método tu psp se reiniciara y tras el reinicio ejecutará
automáticamente el MPHGameLoader (recuerda, "ms0:/MPHGameLoader/EBOOT.PBP").

La compatibilidad de éste método es mayor que la del "MPHGL" y exactamente igual que la de
salir al menu del sistema y luego ejecutar el mphgl.

- DirectLoad - LoadExec. Este método es parecido al de "Direct Load", pero en lugar de usar
las funciones sceKernelLoad/StartModule, usa la función sceKernelLoadExec, por lo que el
sistema está menos cargado haciendo que sea mas compatible que el "Direct Load" y casi
tan compatible como la de "System Menu". La única pega que tiene es que siempre ejecutará
el BOOT.BIN (incluso si esa opción esta en off), ya que la función sceKernelLoadExec falla
con los EBOOT.BIN.

- MPHGL - LoadExec. Éste método no funciona en mi psp Lo he puesto porque existe la
posibilidad de que funcione en otras. Si funcionara, sería más compatible que "MPHGL" y
casi tan compatible como "System Menu" + ejecutar mphgl, "System Menu - MPHGL" y
"MPHGL - VSH Exec". Si se confirma que no funciona, lo borraré en la proxima version.
Éste método también necesita el archivo "ms0:/MPHGameLoader/EBOOT.PBP"

- Opción "Allocate tables in RAM". Si tu juego funcionaba bien en la versión 0.3, deja este
parámetro a "on", ya que la descompresión será más rápida que si esta puesto a off.
Si tu juego no funcionaba en la versión 0.3, ponlo en "off", ya que eso disminuirá el uso de
memoria RAM y aumentará la compatibilidad.

- El resto de los parámetros son manejados por el nucleo del UMDEMULATOR y su significado es el
mismo que en UMDEMULATOR.


-----------------------------------------------------
Si es un juego que has cargado siempre con el umd emulator, y sabes las opciones que ponias en este, prueba a ponerlas igual en el DAXZiso, y seguramente cargaran.

Para el GTA, y algunos mas que consumen bastante ram, poned la opcion "allocate tables in

Ram: off."

Todo es cuestion de probar y probar metodos de carga


CURIOSIDADES Y AVISOS, POR DARK_ALEX

Dark_Alex escribió:
Algunos datos curiosos sobre la compatibilidad.

Por fin he descubierto gracias a un forero de maxconsoles las causas de algunos fenómenos

extraños que me traian de cabeza y ya sabia yo que no estaban relacionadas con mi programa.

El modo "MPHGL" funciona mejor con el switch wlan off. Es más, puede que con el wlan en on

no funcione en absoluto.

El modo "MPHGL - LoadExec" es todo lo contrario. Funciona mejor con el switch wlan en on y

si esta en off puede que no vaya en absoluto. (por cierto, que este modo es probablemente el

mejor de los MPHGL, en terminos de relacion de compatibilidad/velocidad de arranque)

En esta versión algunas isos (comprimidas o no) como Tales of Eternia cargan en el system

menu sin problemas cuando antes no lo hacian ni con el UMDEMULATOR.

Tambén algunos de los juegos que en UMDEMULATOR solo funcionaban con "copy load", en DAXZISO

funcionan con "Direct Load -LoadExec" y con el system menu.

Parece ser que esto es un efecto secundario de unas pruebas de ingeniería inversa sobre el

firmware que estuve haciendo ayer y antes de ayer. Para dichas pruebas necesitaba cargar un

prx mio que monitorizaba algunas llamadas al sistema, y para poder cargar el prx necesitaba

usar una funcion del pspsdk llamada pspSdkInstallNoPlainModuleCheckPatch. Cuando terminé con

las pruebas y borré el código, dejé esa llamada ahi. (pensé: "eso no molesta"). Y asi es

como de chiripa smile_ algunos métodos del DAXZISO son más compatibles que sus

equivalentes en UMDEMULATOR.

Asi que ya sabeis, si teneis un juego que se suponia que solo debe funcionar con "copy

load", probad los métodos "Direct Load - LoadExec" y "System Menu", y poned los resultados.

También quiero aprovechar ahora que hablo del tema de la compatibilidad para aclarar ciertas

cosas.

No descarto que en el futuro (no sería pronto), el nucleo de DAXZISO use código mio para

gran parte de la emulación de la iso, en lugar de usar código del nucleo de UMDEMULATOR,

aunque sería algo opcional, ya que el nucleo del UMDEMULATOR es una pieza de código casi

perfecta, una maravilla de la programación, y sobre todo
de la ingeniería inversa que Humma Kavula tuvo que hacer sobre el firmware para adquirir los

conocimientos para crearla. El problema es que es un código abandonado, por eso no descarto

en el futuro que mi propio código sustityuya al del nucleo de UMDEMULATOR para poder mejorar

la compatibilidad.

Ya desde la primera versión defectuosa, ésta idea rondaba en mi cabeza, y es por eso por lo

que el programa ha evolucionado de la forma en que lo ha hecho, pese que a alguien no le

guste.

Un programa es como una casa que se construye ladrillo a ladrillo, y todas las decisiones

que he tomado han sido pensando no sólo en el presente sino en el futuro de la aplicación.

Quizás porque no explique eso a esta persona o por lo que sea, no nos entendimos bien.

Por otra parte, es un programa con una vida muy corta, y es normal que al principio

evolucione rápidamente de forma que pueda cambiar de un dia para otro, haciendo que los

loaders todo en uno puedan no funcionar de una versión a otra. Pero eso no lo hago para

joder el trabajo a nadie, lo hago pensando exclusivamente en lo que creo que es mejor para

el futuro de la aplicación, no suelo dejar los detalles al azar.

Algunas de estas cosas no están relacionadas con DAXZISO, y por eso no puedo resolverlas. En

fin, esto estará en los próximos LEEME/README.

__________________________________________________ ______________________

PASO 6º- LOAD FILE MANAGER (Explorador archivos)

Con éste hombrew podrás ver, copiar, eliminar y editar los archivos de tu Memory Stick desde tu PSP.
Aunque yo te recomiendo que sólo lo uses para casos concretos (estando de vacaciones por ejemplo) y normalmente lo hagas desde el PC.

Siento que esté en inglés, no encontré ninguno mejor en español.

PSP FiLE MANAGER V0.3b2
========================

Features
--------

- Remove Files.
- Replace a target file with a selected file. (Nice for all emus/homebrew with no roms/file selector)
- Copy/Move a selected file to a selected folder. (For moving delet the copied file...)
- Launch BOOT.BIN files (you still need to patch/edit your boot.bin file to reflect your directory structure.. )
- Launch some 1.0 eboot's and DATA.PSP directly (If someone find why it can launch some cant with some other, your welcome to help)
- Ftpd Server Added ( Thanks to pspkrazy )
- UmdRip tool added ( Thanks to ?? )
- And more ...



PASO 7º- NAVEGAR POR INTERNET
-LINKS2 PSPRADIO (Navegador web para firmware 1.5)

Con éste navegador podrás navegar desde tu PSP con firmware 1.5


Para configurar tu PSP para que tenga acceso a internet:

Necesitaras una conexión WIFI en tu casa (A través del router o de una tarjeta en el PC)

-Nos dirigimos a “Ajustes de la red”
-Seleccionamos “modo infraestructura”
-Seleccionamos “Nueva conexión”
-Introducimos el nombre que deseamos para esta conexión
-Ahora elegimos ”escanear” para detectar el SSID de nuestra red wifi. Este pasa -también lo podemos hacer manualmente si conocemos el nombre y especificando el encriptado de nuestra red (WEP o Ninguno).
-Si tenemos cifrado WEB sobre la conexión wifi, introducimos la clave
-Seleccionamos “ajustes de dirección”ÀÆpersonalizados”.
-Si seleccionamos “Configuración de dirección IP”ÀÆ”Automática” solo debemos rellenar el campo de DNS principal y secundario. En caso de no tener activado el DHCP de nuestro router, seleccionamos “Configuración de dirección IP”ÀÆ”manual” y rellenamos los campos.
“dirección IP”ÀÆUna superior a la de nuestro ultimo PC en la red.
“mascara de redÀÆ255.255.255.0
“Router predeterminado”ÀÆdirección IP del router
“DNS primario”ÀÆdirección IP de nuestro PC
"DNS secundario”ÀÆdirección IP del router.



Si emulas el firmware 2.7, éste ya viene con navegador de Internet propio, diferente a éste.
Debes configurar nuevamente la conexión en el firmware 2.7 emulado. (Sólo la primera vez)




PASO 8º- PSP CÓMO PENDRIVE

Necesitaremos un cable USB para la conexión con el PC.
El tipo de conector del cable debe ser miniB.
Una vez tengamos el cable, lo conectaremos al PC y a la PSP. Ahora nos dirigimos al menú de la consola AJUSTESÀÆCONEXIÓN USB.
En este momento nos aparecerá una nueva unidad accesible. Esta unidad se podrá utilizar de forma idéntica a un PenDrive, pudiendo crear y eliminar directorios, copiar archivos, etc.

IMPORTANTE: No elimines ninguna carpeta ni archivo ya creados, te sugiero que crees una nueva carpeta llamada “Pendrive” y ahí metas lo que quieras, para no liarte.


PASO 9º- REPRODUCTOR MP3

Una vez conocemos como conectar la PSP al PC, nos centraremos en la reproducción de ficheros MP3.
Los ficheros MP3 debemos introducirlos en la carpeta unidad:\PSP\MUSIC.
También podemos crear un subdirectorio dentro de esta carpeta para meter álbumes completos, Ejemplo: D:\PSP\MUSIC\INCUBUS.

NOTA: Para esto, puedes consultar las instrucciones de tu PSP para ampliar la información, ya que en ellas detallan mucho mejor como hacer esto.


PASO 10º- VIDEOS Y PELÍCULAS

Puesto que la PSP con firmware 1.5 solo admite la visualización de archivos mp4, deberemos codificar a este formato, otros ficheros como puede ser un AVI
Creación de los videos
Para crear los videos podemos usar varios programas. En este manual enseñaremos a utilizar el 3GPCONVERTER (Carpeta PROGRAMAS_PC).
Nota: Para usar el programa es necesario tener instalado en el PC el Quicktime 7 o algún paquete de codecs que contengan los de quicktime como K-Lite Mega Pack

1.-Preparamos la Memory Stick
Para poder ver videos necesitaremos crear una carpeta en el directorio raíz de nuestra PSP llamado " MP_ROOT " sin comillas y dentro de esta la carpeta "100MNV01". Si queréis tener varias carpetas para tener ordenados vuestros videos, el 100 de la carpeta 100MNV01 podrá tener un valor de entre 100-999. Ahí es donde copiaremos nuestros ficheros MP4.
Ejemplo:
Carpeta 1ÀÆD:\MP_ROOT\100MNV01
Carpeta 2ÀÆD:\MP_ROOT\101MNV01

NOTA: Si has seguido todos los pasos de éste tutorial, ya deberías tener creada dicha carpeta

2.-Iniciamos el programa 3GP-CONVERTER desde el PC

3.- Configuraremos la carpeta de destino picando en "Selección " y elegimos la ruta.
4.-Seleccionamos el nivel de compresión. Tenemos diferentes opciones: 216kbps, 384kbps, 768kbps y 1500kbps. Según la cantidad de memoria que tengamos, el tipo archivo que vayamos a comprimir y la calidad final del archivo del video es recomendable una u otra compresión. Por ejemplo, para un video de corta duración y gran calidad podemos elegir entre 768kbps – 1500 Kbps, pero si lo que queremos es convertir una película que tiene mayor duración tendremos que elegir entre 384 y 768 para obtener una buena calidad entre tamaño del archivo y calidad.
5.- Elegimos el archivo a codificar y lo arrastramos hasta la "ventana de proceso". En ese momento comenzará a procesarse el video. Según la duración , la calidad y la capacidad de tu PC se estimara el tiempo que tarda en terminar la codificación.
6.-Una vez terminada la codificación copiamos el fichero en la carpeta creada en el paso 1


PASO 11º- JUGAR ONLINE

Para jugar On-Line existen dos posibilidades.
La 1ª es hacerlo directamente desde el juego, aunque en muy pocos esta disponible esta opción, alguno de ellos son el Need for Speed Rivals o el NBA 2K5.
La 2ª es a través de Internet utilizando el método AD-hoc que traen todos los juegos con posibilidad de multijugador (como si jugaras con otro amigo que tenga otra PSP en tu casa). Para esto es necesario disponer de una tarjeta wireless conectada al PC y el software Xlink Kai (Carpeta PROGRAMAS_PC). La tarjeta deberá ser compatible con este programa, por lo que adjunto la lista de compatibilidades conocida:

Buffalo WLI-CB-G54 (PCMCIA) - conflicting success reports WLI-CB-G54S (PCMCIA) WLI-CB-G54L (PCMCIA) WLI-CB-AG54 (PCMCIA) WLI-USB-KB11 (USB) WLI-U2-KG54-AI (USB) - conflicting success reports WLI2-CF-S11 (Compact Flash Card)
PLANEX GW-NS11X (PCMCIA) GW-NS54G (PCMCIA) GW-NS54GM (PCMCIA) I/O DATA WN-B11/USB (USB)
D-Link DWL-122 (USB) (Esta es la que hemos usados nosotros para la prueba) DWL-650 (PCMCIA)
Microsoft Microsoft MN-720 (PCMCIA)
Linksys WMP54GS (PCI) - some problems with hosting apparently *UK/US versión* WPC54GS-JP (PCMCIA) *JAPANESE versión*
PC with WiFi Sony VAIO PCG-U101 Dell Truemobile 1300 HP Pavilion ZE4908US (Broadcom 802.11b/g)


A.-Configuramos la conexión de la psp en la opción “ajustes de la red”ÀÆ “modo Ad-hoc” ÀÆ"1CH"
B.-Configuración de la tarjeta Wifi de nuestro PC

1.- Nos dirigimos a conexiones de red y seleccionamos nuestra tarjetaWifi
2.- Nos vamos a las propiedades del dispositivo
3.- Seleccionamos Protocolo Internet TCP/IP y hacemos clic en propiedades.
4.- Picamos sobre la pestaña de "Redes Inalámbricas" y seleccionamos "Usar Windows para establecer mi configuración de red inalámbrica”.
5.- Entramos en "Opciones avanzadas" y seleccionamos "Solo Redes de Equipo a Equipo (Ad-Hoc)" y "Conectar automáticamente a redes no preferidas"
6.- Instalamos el Xlink Kai y creamos una cuenta si no disponemos de una.
7.-Ejecutamos Xlink Kai y configuramos todo tal y como se indica en esta imagen, a excepción del Kai Port y Kai Deep Port que dejaremos a 0 por defecto a menos que necesitemos Port Forwarding.
8.- Desactivamos la tarjeta Wifi y cerramos el Xlink.
9.- Activamos la tarjeta WiFi.
10.- Cargamos el juego al que queramos jugar.
11.- Nos metemos en el menú multijugador y creamos una partida.
12.- Comprobamos que Windows haya detectado la PSP.
13.- Iniciamos el Xlink y comprobamos en “Kai's Diagnostics” que la PSP esta correctamente configurada.
14.- Elegimos una Arena en el Kai y creamos o nos metemos en una partida. Debemos comprobar que aparezca como en la imagen “1 Sony” y ya solo nos queda disfrutar.



PASO 12º- JUGAR MULTIJUGADOR
(AD-HOC)

*¿Puedo jugar una partida multiplayer con un solo UMD?
Pues dependiendo del juego se podrá o no. Hay juegos como el FireUp o MedieEvil que permiten compartir el contenido. Otra forma de jugar es intercambiando el UMD entre las dos consolas, método que sirve con algunos juegos como WipeOut o Tony Hawk.
Para conseguirlo el método es el siguiente:

1- Tenemos 2 PSP, Ay B. Ponemos el juego en la PSP A y comenzamos una partida en ad-hoc Multiplayer.
2- Una vez que esta creado el juego, lo quitamos de la PSP A, nos aparecerá un mensaje de que si que pregunta si queremos salir del juego y decimos que NO.
3- Introducimos el juego en la PSP B y comenzamos el juego seleccionando unirse a una partida ad-hoc. Una vez encuentre el servidor que la PSP A creo nos unimos a ella.
4- Sacamos el UMD de B y lo introducimos en A y comenzamos la partida. Una vez termine la carga, lo quitamos de la PSP A, nos aparecerá un mensaje de que si que pregunta si queremos salir del juego y decimos que NO.
5- Introducimos el juego en la PSP B y comenzara a cargar. Una vez finalice ya podréis jugar esa partida que querais.

PASO 13º- WIN XP, VISTA Y LINUX AQUA
La idea nace de que yo ya tenía algunas cosillas en flash en la PSP y estaba arto de tener que poner la url de la MS cada vez que quería ejecutar algo o tener los Marcadores llenos. Así que cree en menú que recogiese todo, metí mas contenidos y nacio el Pack PSP 2.70+ by ZeRoX. Además es un pequeño homenaje que hago a todos los 2.70 o 2.71 que todavía no tenemos downgrade.

El pack en si contiene la suma de otros packs y algunas aplicaciones por ahí sueltas. Con la única diferencia que para facilitar más el trabajo he creado una especie de menú en html en el que se podrá acceder a todos los contenidos de una forma facil y rápida.

El contenido del pack es:

SISTEMAS OPERATIVOS EN HTML

-> Apple X5 (Aqua).
-> Windows XP PlayStation Portable.
-> Windows Vista PlayStation Portable (test version). Traducido completamente exceptuando la ayuda y corregidos algunos errores.


APLICACIONES

-> Erase.
-> Etch A Sketch.
-> Flash Calculator.
-> Flash Paint.
-> R-Sin Alarm v1.2.
-> Text Editor.
-> Timer.
-> PSP Tunes v2 Beta.
-> Fridge Magnets.


JUEGOS

-> BlackJack.
-> Blix.
-> Chess (2 jugadores).
-> Gyroball.
-> Hacker.
-> Hexxagon.
-> Maze.
-> Mini-Putt.
-> Othello.
-> Parking Zone.
-> Portaball.
-> Poux.
-> Prachka.
-> Shanghai Dynasty.
-> Solitaire.
-> Switch.
-> The Ant Arena.
-> Tic Tac Toe.
-> Tokkun2.
-> Trick Master Funcky.
-> YellowOut.
-> Zoode Hangman.
-> Rigelian Hot Shots.
-> Air Hockey.
-> Alien Invasion.
-> Blod Lander.
-> Cannon Comander.
-> Canon Man.
-> Copter.
-> Crazy Cars.
-> Cubo Mágico.
-> CuboX.
-> Desertó.
-> Neotiles.
-> Soccer v1.0.
-> Goobers.
-> My House Crab.
-> Pacman.
-> Pentaminoes.
-> Ping A.I..
-> Rotation.
-> Sail Voyage.
-> Simon.
-> SplatMan Mini.
-> Starship Legend.
-> Stuurman.
-> Tiro al Arco.
-> Portable Dogs Demo.
-> "Tuner" Edition.


OTROS

-> Cambio del icono de la PSP en un PC.
-> Añadidos nuevos vínculos cuando desde un PC se hace click derecho a la unidad de la PSP.



A continuación algunas preguntas que he visto que la gente se plantea:

1.- ¿Para que firmware es?
Para uno igual o superior a 2.70 ya sea emulado o no.

2.- ¿Es peligroso para mi PSP?
NO ya que no toca la memoria Flash.

3.- ¿Como lo instalo?(Usuarios de Windows)
Haz doble click en el archivo y sigue las instrucciones. (Usuarios de Windows)
¿Como lo instalo? (Usuarios de Mac Os X)
Descomprime el archivo zip, abre el archivo leeme.txt y sigue las instrucciones.

4.- ¿Cuanto ocupa el pack una vez instalado?
Tendrás 64MB de contenidos completamente compatibles con una 2.70+.

5.- ¿Como lo desinstalo?
Accede a la PSP desde el ordenador.
Ve a la carpeta '\PSP'.
Elimina la carpeta '\PSP\FLASH'.
Ve a la carpeta '\PSP\COMMON'.
Elimina las carpetas: 'WXP', 'X5' y 'pspWxp'.
Ve a la carpeta '\PSP\PHOTO\'.
Elimina la foto "X5.jpg".

ANTES DE COMENZAR
-----------------

Este pack está desarrollado para PSP's cuya versión de firmware sea superior o igual a 2.70.
El pack contiene, 3 'sistemas operativos' en html, 49 juegos en flash, 9 aplicaciones y un menú de acceso.
Además también cambiará el icono que la PSP tiene en el ordenador cuando accedemos a 'MiPC' o lo exploramos y nuevas opciones en el menú contextual que se despliega cuando hacemos doble click en la PSP.

El navegador web de la PSP debe estar, en el ajuste de la pantalla, en Normal, para ver bien todo el contenido.
Para ello en la PSP ve a: Red -> Navegador de internet -> Ver -> Modo de visualización - > Normal.

USO
---

1.- Desconecta la PSP del ordenador y vuélvela a conectar.
Esto es para ver que el icono que la PSP tendrá ahora en el ordenador ha cambiado.

2.- Accede al "Navegador de internet" de la PSP.

3.- En la dirección web pon "file:/psp/flash/index.html" (sin las comillas).



NOTAS
-----

El autor de este pack no se atribuye la creación de ninguno de los elementos que el mismo contiene exceptuando: el archivo "index.html" y "about.html contenidos en la carpeta "FLASH", el archivo de la raiz "autorun.inf" y la traducción y depuracion del pspWxpv3. La atribución que hace es la de reunir todos y cada uno de los archivos.

Del mismo modo que el autor del pack no se hace responsable del mal funcionamiento o errores de las aplicaciones/juegos/archivos puedan contener o generar, exceptuando el archivo "index.html" contenido en la carpeta "FLASH" y los archivos de la raiz "autorun.inf" e "icon.ico".

El pack ha sido desarrolado en exclusiva para TodoPSP.com.


VERSIÓN AUTOR EMAIL
------- ------- -----

4.20b ZeRoX


PASO 14º- GLOSARIO DE TÉRMINOS

-HomebrewÆ Software “casero”, que no tiene la firma oficial. Por ejemplo cualquier emulador.
-SceneÆ Esta referido a todos los temas que tratan de programación, hacking y hardware.
-XploitÆ Aprovechamiento de un fallo del sistema en beneficio propio. Un ejemplo puede ser la carga de homebrew en la PSP con firmware 1.5, aprovechando que el sistema no detecta el caracter %.
-SwapÆ Cambio. Es un termino que se utilizaba en el primer exploit que apareció para la carga de programas en la PSP con firmware 1.5, donde habia que hacer un cambio de MS para poder cargarlo.
-DowngradeÆ Desactualizar. Termino contrapuesto a actualizar (upgrade). Se utiliza para referirse al futuro programa que nos permitirá volver a atrás la versión de nuestro firmware, por ejemplo de 2.0 a 1.5.
-LoaderÆ Se refiere al programa capaz de cargar las imágenes de los umds dumpeadas.
-Ad-HocÆ Termino que define redes wireless improvisadas (entre dos PSP por ejemplo
-InfraestructuraÆ Se refiere a cuando disponemos de un punto de acceso Wifi,
-Brickear: Sencillamente, cargarte la consola (Al downgradear, por ejemplo)


- CRÉDITOS
Tanto éste tutorial como el Pack de archivos, es una recopilación que yo mismo he compilado, organizado y explicado en unas cómodas carpetas. La mayoría de los tutoriales y TODOS los archivos que aquí aparecen son de sus respectivos autores que yo me he limitado a recopilar y, en algún caso, corregir. Sólo algunas anotaciones o pequeños párrafos han sido realizados por mi. Por lo tanto, yo como autor de este pack y tutorial no me atribuyo la creación de ninguno de los elementos que el mismo contiene.
Ésta recopilación ha sido realizada mediante las fuentes webs www.todopsp.com y www.espalpsp.com

Gracias a los autores de los tutoriales:
AlvTheBest por los pasos 7, 8, 9, 10, 11, 12 y 13.
Juancar186 por el paso 5 (DevHook)
ZeroX) por el paso 13
Dark_Alex por el paso 5 (DaxZiso)
Dark_AleX / Mathieulh / Yoshihiro por el paso 2 (Downgrader)


Metalliko



DESCARGA DEL PACK:
(El pack entero ocupa unos 500 MB sin juegos y sin peliculas)

TUTORIAL: (Descarga 250 KB)-
Es éste mismo tutorial pero con imagenes y más bonito
http://

DOWNGRADERS: (Descarga 177 MB)
http://www.megaupload.com/?d=OD1FPD87

EMULADORES: (Descarga 8,94 MB)
http://www.megaupload.com/?d=F1RRA46X

PROGRAMAS: (Descarga x MB)
http://

PROGRAMAS_PC: (Descarga x MB)
http://

SAVEDATAS_COMPLETOS (Descarga x MB)
http://

JUEGOS Y PELICULAS: (Descarga 0 MB)
Por temas legales, no puedo linkear una descarga.



DESCARGA DEL PACK Memory_Stick:
(Descarga:47 MB)

http://www.megaupload.com/?d=QO8D9NN7

Éste es el pack de archivos ya listos que teneís que pasar a la Memory Stick para funcionar. Ocupa 95 MB descomprimido. (47 MB comprimido para descargar)



NOTA: De todas maneras, lo que incluye el "Pack Memory stick" lo podeís descargar de otros links que anuncian por ésta web, ésto es lo que compone:

-DEVICEHOOK 0.44 Launcher
-FASTLOADER V.0.7 Launcher
-DAX ZISO Loader Launcher
-LOAD FILEMANAGER (Explorador de los archivos de tu Memory Stick)
-LINKS2 PSPRADIO (Navegador web para firmware 1.5)
-PACK ZEROX (WINDOWS XP PORTÁTIL, WINDOWS VISTA y LINUX Aqua), sólo para firmware 2.7 (emulado en éste caso, con DEVHOOK).


Espero sirva de ayuda a los más novatillos en ésto

Última edición por _ZeRoX_ fecha: 02/05/07 a las 00:17:27
metalliko is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 19:40:24   #2
metalliko
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metalliko por el buen camino
Predeterminado

PDTA.:
Lo siento por las fotos, he olvidado linkearlas.

En el pack os mando éste mismo tutorial pero con fotos en formato word, si quereís
metalliko is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 19:44:45   #3
Black_Skull
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Black_Skull por el buen camino
Predeterminado

puedes editarlo.

Buen tuto, aunque yo pondria los titulos en negrita y en un color llamativo :P


Un saludo
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Black_Skull is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 19:50:02   #4
metalliko
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metalliko por el buen camino
Predeterminado

Pues si Black, tienes toda la razón...Pero no pudo editar ...si algún moderador puediese hacerlo lo agradecería mucho...

Un saludo
metalliko is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 20:03:49   #5
sum 41
Tapa tepe tipi topo tu =D
 
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Thanked 2 Times in 2 Posts
sum 41 pronto sera famoso
Predeterminado

increible recopilacion de tutoriales.

Felicitaciones =D> =D> =D>

PD: Yo si puedo editar. Y creo ke tu tambien.
__________________
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sum 41 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 20:08:14   #6
metalliko
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metalliko por el buen camino
Predeterminado

Cierto, si que puedo joer...ahora mismo lo "decoro" ..Muchas gracias
metalliko is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 20:20:48   #7
metalliko
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metalliko por el buen camino
Predeterminado

Una pregunta, que me recomendaís para subir el pack de 500 MB y el de 95 MB?...Es que he visto por aquí mucho el MEGAUPLOAD, pero no se cómo va...

Mi idea era pasarlo x el messenger a los que lo quisieran, pero para el pack entero de 500 MB creo q va a ser demasiado tiempo...
metalliko is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27/08/06, 20:28:14   #8
omar 1001
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omar 1001 por el buen camino
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excelentissimo pack!!!!!!!!!!!
para subirlo con el megaupload solo tienes que darle donde pone examinar, y escoger el arxchivo que quieres subir. Cuando se haya subido, te dara un link, con el que la gente podra descargarlo, lo pones aqui y listo. Aqui tienes la pag:
http://www.megaupload.com/es/

Por cierto, deberias eliminar de tu pack los juegos y las peliculas, porque es contenido pirata y los moderadores te cerraran el post. Salu2!
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Antiguo 27/08/06, 20:42:59   #9
metalliko
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metalliko por el buen camino
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Ok. Muchas gracias omar.

Visto lo visto, y ya que el MEGAUPLOAD sólo permite 250 MB, he decidido que envío el PACK MEMORY STICK, que es lo que tienes que meter en la memory tal cuál y solo ocupa 95 MB. El otro Pack entero, lo divido en partes y le quito los juegos y las peliculas.

Son los dos packs necesarios para el tuto.

Añado el link de descarga al TUTO.

Saludoss
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Antiguo 27/08/06, 21:09:53   #10
omar 1001
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omar 1001 por el buen camino
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gracias metalliko
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