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Retroceder   Foros PS Vita y PSP > Comunidad > Coder's Zone: Programacion PSP y PS Vita > DUDAS DE PROGRAMACION

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Antiguo 21/06/09, 19:55:48   #1
Joy
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Predeterminado ¿Que problema hay?

Tengo un problema con un archivo lua aqui esta el codigo:
Código:
Idioma=Image.load("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu1.jpeg")
Idioma2=Image.loadC:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu2.jpeg")
current=Idioma

while true do
pad = Controls.read()
screen:clear()
screen:blit(0,0,current)
if pad:down() then
current=Idioma2
end

if pad:up() then
current=Idioma
end 

if pad:cross() and current==Idioma then
dofile("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\h.html")
end

if pad:cross() and current==Idioma2 then
dofile("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\a.jpeg")
end

screen.waitVblankStart()
screen.flip()
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Antiguo 21/06/09, 21:40:19   #2
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

No se nada de Lua , pero supongo que tendrás que decir que es lo que te ocurre ¿ no ?
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Antiguo 21/06/09, 22:22:01   #3
tete67
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

Bueno amigo si te fijas bien te falta en el principio del codigo lo siguiente

Código:
Idioma2=Image.loadC:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu2.jpeg
Mientras que era asi:
Idioma2=Image.load("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu2.jpeg")
Supongo que al iniciar este archivo te pondra error loading image

Aqui tienes el code bien:

Código:
Idioma=Image.load("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu1.jpeg")
Idioma2=Image.load("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\menu2.jpeg")
current=Idioma

while true do
pad = Controls.read()
screen:clear()
screen:blit(0,0,current)
if pad:down() then
current=Idioma2
end

if pad:up() then
current=Idioma
end 

if pad:cross() and current==Idioma then
dofile("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\h.html")
end

if pad:cross() and current==Idioma2 then
dofile("C:\Documents and Settings\Pc\Escritorio\Carpetas\LUA\a.jpeg")
end

screen.waitVblankStart()
screen.flip()
Si tenes alguna duda mandame un mp te puedo ayudar

PD: Si sigue el error me visas y reviso de nuevo el code explica lo que pasa!
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Antiguo 21/06/09, 22:34:27   #4
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

no podemos enviarte mp's

1. tete67 ha elegido no recibir mensajes privados o no se le permite recivir. Por lo tanto no puedes enviarle tu mensaje a el/ella.


Me da error al intentar ejecutarlo con luaplayer me dice:
error: index.lua:26: 'end' expected <to close 'while' at line 5> near '<eof>'
no se que puede ser :s e revisado la 5 linea pero no encuentro nada
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Última edición por Joy fecha: 21/06/09 a las 22:42:47
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Antiguo 21/06/09, 22:52:37   #5
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

Porque no intentas cerrar el archivo con esto
despues de screen.flip()

end
end

prueva aver

me paso muchas veces se te olvida y no saves porque xD
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

eso ya no me pasa ahora me dice error image load
Código:
Idioma=Image.load("C:\LUA\menu1.jpeg")
Idioma2=Image.load("C:\LUA\menu2.jpeg")
current=Idioma

while true do
pad = Controls.read()
screen:clear()
screen:blit(0,0,current)
if pad:down() then
current=Idioma2
end

if pad:up() then
current=Idioma
end 

if pad:cross() and current==Idioma then
dofile("C:\LUA\h.html")
end

if pad:cross() and current==Idioma2 then
dofile("C:\LUA\a.jpeg")
end

screen.waitVblankStart()
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

Bueno esa ya es tuyo es añadir la imagenes a donde tienes puesto que se carguen en el codigo

mete todas las imagenes en C:\LUA

si es en la psp ms0:/psp/game/namehomebrew/imagenes/menu1.jpeg


PDD: MI MSN es tete67@psp.com
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

las imagenes estan bien...
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

bueno en vez de c:\lua pon C:/LUA/menu1.jpeg la barra en esta direccion /
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Antiguo 22/06/09, 16:00:01   #10
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Predeterminado Re: ¿Que problema hay?

no em carga las imagenes me da error al cargar la primera imagen
Código:
Menu=Image.load("C:\LUA\menu1.jpeg")
Menu2=Image.load("C:\LUA\menu2.jpeg")
current=Menu

while true do
pad = Controls.read()
screen:clear()
screen:blit(0,0,current)

if pad:down() then
current=Menu2
end

if pad:up() then
current=Menu
end 

if pad:cross() and current==Menu then
dofile("C:\lua\h.html")
end

if pad:cross() and current==Menu2 then
dofile("C:\lua\a.jpeg")
end

screen.waitVblankStart()
screen.flip()
end
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