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Antiguo 08/01/12, 10:37:39   #71
Yomes
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Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

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Empezado por adri_lash Ver Mensaje
Yomes, me recomiendas pasarme de la 6.35 PRO-B5 a esta 6.60 LME-1.6 ?

Lo digo porque actualmente me funciona casi cualquier juego en esta versión y no se si hay grandes cambios entre la 35PRO-B5 y esta.

Un Saludo!
Más que al LME, te recomendaría que siguieras con los PRO, que estarás más acostumbrado. Eso sí, deberías pasarte a los 6.60PRO (más que nada, por el acceso a la PSN) y, de paso, actualizar a un PRO-B10 (se han corregido muchos errores y se han añadido algunas nuevas funciones desde el B5). Así pues, mi consejo es que te pases al 6.60PPRO-B10.
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Empezado por rgbravo Ver Mensaje
Primero gracias por tomarte la molestia de leer todos los mensajes que he ido poniendo.
Me refiero a que en la primera página del tutorial hay dos descargas, una es para descargar el firmware oficial 6.6 de sony pero tambien incluye las dos carpetas del LME y luego hay otra descarga sólo para el LME (Lo que yo deduje, no se si bien o mal, es que las carpetas para el LME que se encontraban en el archivo que sólo era de LME contenían una versión de éste más moderna y esos fueron los que yo instale) (joder con la frase espero que me hayas entendido YOMES)
Vaaaale, creo que ya sé a qué te refieres. No es que uno sea más moderno que el otro, es que uno incluye la actualización oficial a 6.60 (que pesa unos 30Mb) y el otro no (alguien que ya esté en 6.60 no necesita descargar ese archivo).
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Empezado por rgbravo Ver Mensaje
Me refería al menu general de la psp en cuanto intentaba navegar por él para buscar cualquier cosa se colgaba (creo que ahora se lo que hice mal.Tenía instalado el HEN TN y lo desinstalé "a pelo" y quedaron en la raiz de la psp carpetas que igual interferían con el LME, o eso entiendo yo igual es una tontería lo que estoy diciendo)
No es un fallo del LME, ni tampoco tiene nada que ver con esas carpetas. El problema es que, al iniciar la PSP, intentaba cargar plugins para 6.20, y al 6.60 eso le escuece...
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Lo que quiero decir es que yo tenía plugins para copiar los UMDS
Para eso no necesitas ningún plugin. Estando en el menó, pulsa SELECT, cambia la opción "USB DEVICE" a "UMD Disc", conecta la PSP al PC por USB y lo que verás (en lugar del contenido de la MemoryStick) es una iso lista para copiar al PC. Recuerda volver a poner el "USB DEVICE" en "Mermoy Stick" cuando acabes.
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para poner un reloj en la pantalla
http://www.todopsp.com/foros/showthr...ight=dayviewer

Y de propina un tutorial de configuración y personalización de Scenebeta: http://psp.scenebeta.com/noticia/dayviewer
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y cosas asi
Dentro de un rato subiré mi carpeta de plugins para otro usuario. Igual te la puedo pasar...
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me gustaría saber si existe algún plugin que merezca la pena instalar en la psp.
Depende de para qué la uses.
Ahora mismo estoy usando el DayViewer (el del relojito) sobre todo para consultar la batería, el PopsLoader para juegos de PSX que no se dejan emular, el CWCheatPops para pasar partidas guardadas de PSX entre el emulador de PSP y el de PC, el Boost para escuchar música a un volumen decente (en la ducha, fregando platos, etc...), el CXMB para tener el menú personalizado, el Music para escuchar música mientras juego, etc...
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He puesto el que tu aconsejabas para los programas y juegos que tengan versión kernel 1.5 y también el que se necesita para poder poner los CTF pero además de esos no se que puede ser útil y que no y me gustaría sacarle todo el partido posible a la PSP.
No sabría decirte: hay tantos...
De momento, pásate por la sección de plugins de Scenebeta: ahí hay de todo.
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Por ejemplo el emulador de VITA.... merece la pena¿?
No, en absoluto. Para empezar, no es un emulador: sólo imita el aspecto del menú, nada más.
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Se que al reiniciar la PSP con le firmware oficial no hay problemas el problema ocurre con con el LME y también ocurría con el HEN, de ahi la pregunta. Si es "todo lo malo" que tiene el LME bienvenido sea, pero no se si "tocando" algo en el menu del LME se podría solucionar
Me temo que en esto no te puedo ayudar: es la primera vez que me encuentro con este fallo y no sé a qué se debe.
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Última edición por Yomes fecha: 08/01/12 a las 10:59:07
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Antiguo 09/01/12, 17:39:07   #72
rgbravo
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rgbravo por el buen camino
Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

El enlace para descargar del DROPBOX está caido y no sé si pedirlo aqui o en el foro a dónde me reenviabas.
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Dentro de un rato subiré mi carpeta de plugins para otro usuario. Igual te la puedo pasar... Depende de para qué la uses.
estaría bien sino es mucha molestia
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Ahora mismo estoy usando el DayViewer (el del relojito) sobre todo para consultar la batería, el PopsLoader para juegos de PSX que no se dejan emular, el CWCheatPops para pasar partidas guardadas de PSX entre el emulador de PSP y el de PC, el Boost para escuchar música a un volumen decente (en la ducha, fregando platos, etc...), el CXMB para tener el menú personalizado, el Music para escuchar música mientras juego, etc... No sabría decirte: hay tantos...
El DayViewer si que me intersa y también el Boost. El CXMB supongo que es el que tuve que instalar para poner los temas que ahora tengo en la psp
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De momento, pásate por la sección de plugins de Scenebeta: ahí hay de todo.
Lo hare gracias
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Me temo que en esto no te puedo ayudar: es la primera vez que me encuentro con este fallo y no sé a qué se debe.
pues el caso es que sigue pasando, ayer mismo con una ISO de un juego y sin embargo poniendo el juego original no pasaba nada....(algo relacionado con la tarjeta al cargar los juegos¿?) El caso es que si apago la psp(pero no del todo) y vuelvo al cabo de un par de días o si juego a otro juego durante un buen rato y vuelvo se ha pasado... no se que misterio tendrá

por cierto otra pregunta, si se apaga del todo la psp ya dijiste que no hacía falta volver a ejecutar el INSTALLER pero.... las configuraciones que hacemos(las que recomiendas al principio para el Flash o para reproducir música) o los cambios que uno haga, como por ejemplo habilitar que se carge la psp al conectar por USB se mantienen, o hay que volver a meterlas?
y ya la última cosilla
en la otra psp que tengo está instalado el PRO para 6.39 si quiero poner este LME también en ella tengo que desinstalar algo de alguna manera(tipo quitar la bateria para un apagado total) antes de instalar el firmware oficial 6.60?
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Antiguo 09/01/12, 23:32:57   #73
Yomes
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Corazon PSPero Medalla al merito PSPero Líder combatiente Tutorial del mes 

Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

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El enlace para descargar del DROPBOX está caido y no sé si pedirlo aqui o en el foro a dónde me reenviabas.
Viene incluido en el pack.
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estaría bien sino es mucha molestia
Aquí lo tienes: http://www.megaupload.com/?d=EZXW7NF1
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pues el caso es que sigue pasando, ayer mismo con una ISO de un juego y sin embargo poniendo el juego original no pasaba nada....(algo relacionado con la tarjeta al cargar los juegos¿?) El caso es que si apago la psp(pero no del todo) y vuelvo al cabo de un par de días o si juego a otro juego durante un buen rato y vuelvo se ha pasado... no se que misterio tendrá
Pues sí: huele a problema con la MemoryStick (MS). Deberías comprobar si es una MS falsa (hay mucha gente que no sabe que le han vendido una falsificación). Para comprobarlo, ve a "Juego/MemoryStick", pulsa triángulo, ve a "Información" y mira donde pone "MagicGate": Si pone "Compatible" es buena, pero si pone "Desconocido" es una falsificación, y más valdría que la tiraras a la basura y te compraras una buena, porque éstas no tienen arreglo y empeoran con el tiempo.
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por cierto otra pregunta, si se apaga del todo la psp ya dijiste que no hacía falta volver a ejecutar el INSTALLER pero.... las configuraciones que hacemos(las que recomiendas al principio para el Flash o para reproducir música) o los cambios que uno haga, como por ejemplo habilitar que se carge la psp al conectar por USB se mantienen, o hay que volver a meterlas?
Quedan almacenadas en la flash1, así que no hay que hacer nada; vamos, que no se borran.
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y ya la última cosilla
en la otra psp que tengo está instalado el PRO para 6.39 si quiero poner este LME también en ella tengo que desinstalar algo de alguna manera(tipo quitar la bateria para un apagado total) antes de instalar el firmware oficial 6.60?
1º Si cambias de PRO a LME (o viceversa) en el mismo firm, debes desinstalar uno antes de instalar el otro usando el programa de instalación, pero si actualizas el firm, todo lo que había del PRO (o del LME) se elimina, así que en tu caso no hay que desinstalar nada.
Ni se te ocurra apagar la PSP quitando la batería. Ya ha muerto más de una por hacerlo así.
Para un apagado completo basta con mantener pulsado el botón de encendido unos 3 segundos, hasta que se apague. Incluso en el caso de que se cuelgue, sólo hay que mantener pulsado el botón unos 10 segundos y también se apagará.
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Última edición por Yomes fecha: 09/01/12 a las 23:55:48 Razón: Me equivoqué al preparar el archivo
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Antiguo 10/01/12, 14:01:42   #74
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Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

muchas gracias yomes, que buen tuto, ya tengo mi azulita en 6.60LME
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Antiguo 22/01/12, 01:54:55   #75
manu_matanza
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manu_matanza por el buen camino
Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

perfecto!!, me han redirigido aquí, así que me pondré manos a la obra en breve a ver si consigo ampliar las funcionalidades de mi psp!!
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Antiguo 22/01/12, 22:19:08   #76
cable1979
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cable1979 por el buen camino
Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

Hola que tal Yomes, mira yo tengo un pequeño problema, ya actualice mi psp y es una fat me corren bien los juegos pero algunos les pico y nada mas no me sale error(####) el juego no se puede iniciar, mira es algo raro por que el dissidia y el de kindon hert los corre a la perfeccion, con los que me causo problemas son el principe de percia las arenas olvidadas, medalla de honor 2, bueno son con los unicos que me a pasado por el momento
te agradeceria de la forma mas atenta y de antemano con gratitud si me puedes ayudar, mi psp es una Fat 1001 y lo actualice con tu tuto, que por cierto felicidades bien detallado y hecho, me quedo en 6.60 ME-1.6
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Antiguo 22/01/12, 22:58:36   #77
Yomes
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Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

El MoH2 no lo he probado, pero los PoP me los pasé los tres hace poco en 6.60ME y no me dieron problemas. ¿Los estás cargando en formato ISO o CSO, o desde el disco UMD?
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Antiguo 23/01/12, 00:34:38   #78
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cable1979 por el buen camino
Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

Antes que nada gracias, y una disculpa te mande otro mensaje en el otro tuto que realizaste para fat donde te agregue que errores me salian, te pido que lo cheques, bueno los juegos los el de PofP esta en .iso y el de MofH2 esta .cso, en fin te buelvo a porner los problemas para que no leas el otro mesaje: MofH2 imposible iniciar el juego (8002014 y el de PofP imposible iniciar el juego (8002013c), te lo agradeseria si supieras a que se debe y como sulucinarlo, gracias por tu atencion
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Antiguo 23/01/12, 04:05:40   #79
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Corazon PSPero Medalla al merito PSPero Líder combatiente Tutorial del mes 

Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

Cita:
Empezado por cable1979 Ver Mensaje
Antes que nada gracias, y una disculpa te mande otro mensaje en el otro tuto que realizaste para fat donde te agregue que errores me salian, te pido que lo cheques, bueno los juegos los el de PofP esta en .iso y el de MofH2 esta .cso
Prueba a ver si te funcionan en UMD: por lo que cuentas, lo más probable es que no fallen ni la PSP ni el firm, si no que las isos de estos juegos estén corruptas. Es bastante típico que juegos como estos estén parcheados para cargarlos en firms anteriores, y en firms anteriores no sólo no hay que parchearlos, si no que los parcheados no funcionan.
Vuelve a crear las isos desde sus respectivos UMDs y no los parchees, a ver si así funcionan. Si así tampoco andan pero desde UMD sí lo hacen, el fallo estará en la MemoryStick, que debe ser falsa o estar dañada.
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Empezado por cable1979 Ver Mensaje
lei en un post que le podria faltar un plugin pero cual y donde lo veo
Eso sólo era necesario en firms más antiguos. En firms actuales no es necesario.
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manu_matanza (23/01/12)
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manu_matanza
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manu_matanza por el buen camino
Predeterminado Re: Tutorial CFW 6.60LME-1.6

Yomes perdona de nuevo, lo que me recomendaste fue este hilo y seguí el paso este **Enlace interno (Hilos) **Enlace interno (Hilos) por eso acabé instalando lo que ponía en "PSP 2000 con firm superior a 6.20 pero igual o inferior a 6.39", ya que tenía OFW 6.31 o 6.37 yo (ya me hago un cacao XD). Entonces solo debo poner el 6.60 LME y arreando ¿no? ¡gracias!.

EDITO: ya he puesto el LME!! y estoy pasando mis juegos de psx a psp y joder, funcionan jajaja. GRACIAS!!
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Última edición por manu_matanza fecha: 23/01/12 a las 14:42:08
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