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Antiguo 02/08/17, 17:34:00   #1
seneka 128
PS Vita FAT 3.63
 
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Predeterminado Adrenaline eCFW: primeros pasos e instalación

  • REQUISITOS Y VIDEO
  • PsVita en versión 3.60 (si la versión es inferior a 3.60 utilizar este tutorial).
  • Demo o Juego de psp comprado legalmente e instalado en la consola.
  • Descargar pack Adrenaline aquí.
  • Descargar firm 6.61 de la pagina de sony y renombrarlo a 661.PBP.
  • NO utilizar henkaku ni la versión offline, sino utilizar taihenkaku (http://beta.henkaku.xyz).
PASOS

  • Apagar la consola y encenderla (por si está cargado henkaku, para desactivarlo)
  • Visitar http://beta.henkaku.xyz para cargar la beta de taihenkaku
  • Abrir Molecularshell, pulsar Start y poner "Enable unsafe homebrew" en On. Salir del Molecularshell
  • Reiniciar la consola y volver a cargar taihenkaku http://beta.henkaku.xyz
  • Ejecutar Vitashell y pulsar select para iniciar el modo ftp
  • Descomprimir el pack Adrenaline y meter la carpeta "adrenaline" en ux0:/pspemu (Si no te aparece la carpeta pspemu es que el taihenkaku no se ha ejecutado correctamente, vuelve a cargar el taihenkaku de nuevo hasta que desde vitashell veas la carpeta despues vuelve a conectarla por FTP y haz el paso de *Descomprimir el pack Adrenaline y meter la carpeta "adrenaline" en ux0:/pspemu )
  • Copiar el archivo 661.PBP en la carpeta ux0:/pspemu/adrenaline
  • Ir a la carpeta ux0:/tai y copiar el config.txt a tu pc
  • En el pc abrir el config.txt y añadir lo siguiente:
*KERNEL ux0spemu/adrenaline/adrenaline.skprx *TITLEID vs0:sys/external/libpgf.suprx ux0spemu/adrenaline/adrenaline.suprx
Donde *TITLEID lo tienes que cambiar por el id del juego/demo de psp que descargaste de PSN oficial y que quieres utilizar para lanzar Adrenaline (importante no quitar el asterisco)
  • Guardar y volver a poner el config.txt en la carpeta ux0:/tai (reemplazando el existente)
  • Reiniciar la consola
  • Volver a cargar taihenkaku
  • Abrir el juego/demo de psp descargado (se lanzará realmente Adrenaline) y seguir las instrucciones
INSTALAR TEMAS CTF EN ADRENALINE

  • Descargar el archivo que compartió el compañero @draqen[1]
  • Descomprimirlo, obtendrán una carpeta llamada cxmb y dentro un archivo llamado cxmb.prx
  • Crear un archivo txt, llamarlo VSH, en el interior poner lo siguiente y guardar:
ms0:cxmb/cxmb.prx 1
  • Conectar la PSVita por FTP, con QCMA, etc y tranferir la carpeta CXMB en la raíz de pspemu quedando así:
ux0spemu/cxmb/cxmb.prx
  • Crear una carpeta llamada seplugins (en caso de que no la tengan) en la raíz de pspemu quedando así:
ux0spemu/seplugins
  • Transferir el archivo VSH que creamos anteriormente a la carpeta seplugins quedando así:
ux0spemu/seplugins/VSH.txt
  • Conseguir por la red algún tema ctf para PSP (google es su amigo) y transferirlo a la siguiente ruta:
ux0spemu/PSP/THEME
  • Cargar Adrenaline, ir a "Ajustes", elegir "Ajustes de Tema" y les debe aparecer el(los) tema(s) que colocaron
PROBLEMAS CONOCIDOS:
  • Si al cargar Adrenaline no les aparecen los temas presionar "Select", les aparecerá un menu, elegir "Recovery Menu", luego seleccionan Plugins y les debe aparecer el cmxb listado, verificar que diga "Enabled" en caso contrario habilitarlo con las flechas del pad (izq o der) y salir.
  • Hecho lo anterior y si les siguen sin aparecer reconstruyan la base de datos de la consola.








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Última edición por seneka 128 fecha: 02/08/17 a las 17:36:03
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