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Retroceder   Foros PS Vita y PSP > Comunidad > Coder's Zone: Programacion PSP y PS Vita > LENGUAJE

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Antiguo 18/12/06, 13:20:28   #21
Progenote
¡Qué artista muere en mí!
 
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Progenote por el buen camino
Predeterminado

Oye _ZeroX_, ¿al final no se va a abrir el subforo de programación para PSP?

Por otro lado, para ayudar a la expansión del desarrollo de la comunidad de programación para PSP, nos podríamos acostumbrar a liberar el código fuente de los programas junto al eboot.pbp, ambos bajo licencia GNU-GPL.

¿Qué os parece?

Edit: Firma editada
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Un saludo, Tarek (iRC: Progenote)
PSP 6.60 ME-1.8 negra + F1GP + PES5 + GTA LCS + UMD Spiderman 2 + Memorias: 32 Mb y 4Gb.
PSTwo V14 negra - Matrix Infinity 1.88 + GT4 + F1 06 + PES6 + Guitar Hero II + Max MC 64 Mb + V3FX Racing Wheel.
DS Lite blanca - M3 real + MicroSD 2Gb.

Tutorial MD5 en material para flashear.
Tutorial identificar GTA: LCS para downgrade.
Tutorial personalizar texto en opening_plugin.rco.

Última edición por Progenote fecha: 18/12/06 a las 15:35:00
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Antiguo 18/12/06, 13:48:08   #22
_ZeRoX_
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_ZeRoX_ un aura le rodea_ZeRoX_ un aura le rodea
Predeterminado

Se está debatiendo Progenote, cuando sepamos, o más bien podamos decir algo lo diremos a nivel general.

Yo por mi no hay ningún problema en mis pequeñas cosillas que haga liberarlas con código.

Progenote, atención con tu firma, es spam.
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Antiguo 18/12/06, 14:54:00   #23
Kingpsp
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Kingpsp pronto sera famoso
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Enorabuena por el hilo Zerox!!! muy muy wapo y bien pensado espero que todo el mundo que quiera aprender programacion se pase por aqui.

Saludos
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Antiguo 18/12/06, 15:38:36   #24
yis_143
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yis_143 por el buen camino
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yo si queréis el codigo fuente del prigrama que puse hace un rato...
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;D
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Antiguo 18/12/06, 18:37:30   #25
mellon
Gusto en conocerle...
 
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mellon pronto sera famoso
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Pues si no te importa... (o almenos pasamelo por privado..., aunke no kiero ser egoista..)


Salu2
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“Hoy en día la programación es una carrera entre los ingenieros de software, afanándose por construir mejores y más grandes programas a prueba de idiotas, y el Universo, intentando producir mejores y más grandes idiotas. Hasta ahora, el Universo va ganando…”

- Rick Cook -



- Exisisten 10 tipos de personas, los que entienden código binario y las que no.

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Antiguo 18/12/06, 23:23:44   #26
yis_143
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yis_143 por el buen camino
Predeterminado

Aquí os queda la source del testeador de botones, si no entendeis algo decirmelo
Archivos Adjuntos
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;D
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Antiguo 18/12/06, 23:47:22   #27
becus25
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becus25 es sencillamente genialbecus25 es sencillamente genialbecus25 es sencillamente genial

Medalla al merito PSPero 

Predeterminado

Aquí os dejo un port de un ejemplo del pspsdk que he adaptado para el firmware 2.8 .
Es un eboot que en cuanto arranca muestra unas letras en pantalla y suena audio.

Saludos
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Tipo de Archivo: zip outputaudio.zip (19,3 KB, 68 visitas)
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Antiguo 19/12/06, 00:16:29   #28
yis_143
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yis_143 por el buen camino
Predeterminado

puedes poner el codigo fuente?
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;D
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Antiguo 19/12/06, 16:02:40   #29
yis_143
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yis_143 por el buen camino
Predeterminado

pues tienes que compilarlo, yo uso el pspide, que pa pequeñas cosas te vale de sobra. Y os aconsejo que empecéis por el Hello World entendiendo las cosas y sabiendo lo que se hace antes que empezar a cambiar codigo. Pasate por aqui: http://www.todopsp.com/foros/showthread.php?t=48088 y podréis ir aprendiendo para que sirven las funciones, cuando tenga añgo de tiempo metere algunas de IO para crear carpetas, cambiarle el nombre etc etc...
__________________

;D
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Antiguo 19/12/06, 18:31:35   #30
eiprol
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eiprol por el buen camino
Predeterminado Mis dudas

resulta que tengo algunas dudas basicas...

-La primera queria saber una cosa acerca del MAKEFILE; que significa la linea OBJS =... ? ya que por lo que he deducido, crea "objetos" apartir de archivos *.C que encuentra en la carpeta con el mismo nombre... algo asi no? con que fin ? Es que lo que me resulta raro es que aunque tu no nombres en el makefile ningun archivo *.C, crea archivos *.O a partir de dichos codigos *.C...

Y la linea TARGET= para que sirve?? para saber cual es la funcion principal de entre todos los archivos fuente que hay en la carpeta, o para saber que archivo fuente es el principal?? (ejemplo main.c)

Resumiendo, que al MAKEFILE no lo entiendo; al compilar lo que haces es compilar el archivo main.c, o por el contrario, lo que haces es COMPILAR AUTOMATICAMENTE TODOS LOS ARCHIVOS *.C Que encuentre en la carpeta, y crear OBJETOS A PARTIR DE AQUELLOS QUE HAYAS PREDETERMINADO TU EN EL MAKEFILE?
( a ser posible si no es muy largo y no te cuesta mucho, agradeceria que me explicases la dinamica de los makefiles)


-La segunda duda es acerca de como usar la libreria graphics.h (o lo que haya que usar) para poder poner letras de colores.


Muchas gracias


(antes de esto te mande un mensaje privado con practicament lo mismo jeje sorry yis :P)

Última edición por eiprol fecha: 19/12/06 a las 18:36:26
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