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#1 |
ms0:/psp/game/homebrew/
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![]() Que emoción para aquellos que están en 3.36 y perdieron los exploits anteriores ya que Sony los parchea los rápidamente, así ha funcionado esto durante algunos años. Fuente: Aqui
Pues parece ser que el rollazo de comprobar todos los días internet para conseguir el próximo exploit se va a acabar, el coder de PSP Qwikrazor87 ha estado fuertemente insinuando desde su twitter que tiene preparado un nuevo kernel exploit para el ePSP en 3.36 y 3.50 comenta que Sony no podrá repararlo porque va un poco más allá de un simple Savedata. ![]() La pega es que nos hará falta una PSP o una PSV ya liberadas y con wifi (no E1000) para cargar un mod multijugador que se usará para enviar la informacion y datos a la PSV con 3.36. Digo pega pero hoy por hoy seguro que aún existe la opción de pedirle a un colega su PSP para tal fin, y/o si merece la pena comprar una, eso ya depende de uno. EDITO: No se recomienda actualizar a 3.50 de momento porque el exploit no es permanente en 3.50, este requiere volver a hacer todo el proceso con la segunda consola si se apaga completamente la PSV. La descarga estará disponible según el cuando Sony lance su ¡Estad atentos!
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Última edición por jotax fecha: 05/04/15 a las 02:40:21 Razón: la fuente! |
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The Following 6 Users Say Thank You to jotax For This Useful Post: | ABM1980 (27/03/15), Allove (05/04/15), JaviDrache (02/04/15), seneka 128 (30/03/15), Suifu (21/04/15), Yomes (26/03/15) |
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#2 |
PS Vita Slim 3.60 Henkaku
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De lujo, eso si, me compré hace unas semanas el Dissidia 012 de PSP para jugarlo en Vita y se ve peor en Vita que en PSP...
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#3 |
ms0:/psp/game/homebrew/
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es completamente normal que los juegos de PSP se vean con mas cuadros en la PSV, cuestion de resolución, si tuviera la vita una opcion para cambiar la resolución...
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The Following User Says Thank You to jotax For This Useful Post: | seneka 128 (31/03/15) |
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#4 |
PS Vita Slim 3.60 Henkaku
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Mis ojos lloraban sangre, el tablero del Dissidia 012 era pixel puro...jajaja
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#5 |
ms0:/psp/game/homebrew/
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Edito el primer post con:
- Nuevo kexploit ePSP "que va mas allá" - Hará falta una PSP o una PSV ya liberadas y con wifi (no E1000) para cargar un mod multijugador que se usará para enviar la informacion y datos a la PSV con 3.36. - No se recomienda actualizar a 3.50 de momento porque el exploit no es permanente en 3.50, este requiere volver a hacer todo el proceso con la segunda consola si se apaga completamente la PSV.
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#6 |
PS Vita Slim 3.60 Henkaku
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ahora me arrepiento de haber vendido la go, suerte que un colega tiene una psp...., que paoa bhay que hacer jotax?
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#7 |
ms0:/psp/game/homebrew/
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cuando publiquen el metodo leeré el readme.
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#8 |
ms0:/psp/game/homebrew/
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Nuevos datos sobre el nuevo exploit "inparcheable". Se ha o lo he malinterpretado, esto no deja de ser un cacho de lo mismo de lo que siempre se ha hecho, comprar el juego antes de que sony lo quite.
La diferencia de este juego y otros que hayan vulnerables con multijugador es que, es posible que el método funcione también en las próximas actualizaciones de la consola.
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The Following User Says Thank You to jotax For This Useful Post: | ABM1980 (04/04/15) |
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#9 | |
Pues ahí lo llevamos
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Tutoriales de la casa (DC8, XGEN, DC9)
Spoiler
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#10 | |
ms0:/psp/game/homebrew/
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![]() Cita:
Edito: Por cierto, no puse una fuente :/ nadie ha dicho naaa Fuente: Aqui El nombre de los juegos con exploit http://wololo.net/2015/04/04/this-is-not-a-drill/
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Última edición por jotax fecha: 05/04/15 a las 02:39:35 |
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