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| | Herramientas |
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| P.I.-Psp Investigator ![]() | III. MUSICA
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1. Descripción general
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La PSP reconoce los formatos: mp3, wma y atrac3, incluidos de la siguiente manera: -Dentro de los archivos con extensión .wav, reconoce la pista de audio “pcm” -Dentro de los archivos con extensión .m4a, reconoce la pista de audio “aac” -Dentro de los archivos con extensión mp4, reconoce también la pista de audio “aac” -Y por supuesto reconoce los archivos: --Mp3, que tienen audio “Mp3” --WMA, que tienen audio “wma” El reproductor de PSP puede reproducir cualquier video en mp4, aunque no sea compatible con PSP; lo que pasa es que solo reproduce el audio; es decir, escuchas pero no ves. [Lo utilizo cuando tengo vídeos de youtube de música o cualquier otro, que no me dio tiempo para pasar a mp4] Lo normal es utilizar el formato mp3 En esta carpeta los archivos se ordenarán por el artista y dentro de esto por la canción. En sí el nombre del álbum no tiene gran repercusión. Cuando activáis la información al reproducir, lo normal es que en el medio aparezca la imagen del disco, y a su derecha, separados por una barra horizontal, el título de la canción y por debajo el nombre del autor de la canción. (Si no hubiese ninguna imagen asignada a la pista, saldrá el número asignado a la pista) Arriba de todo aparecerá a la derecha el número de pista sobre el total de canciones en esa carpeta, y a la izquierda el nombre del álbum. Si el álbum no tuviese asignado ningún nombre, adoptará automáticamente el nombre de la carpeta. También cabe destacar, que se podrá editar el icono de la carpeta. 2. Nombre e imagen del disco (Id3Tag)
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Yo utilizo el mp3tag que sirve para editar ambas cosas (nombre e imagen) (Incluir una imagen hará aumentar el tamaño de la canción.) [Ojo: sólo modifica el id3tag v2, es decir los reproductores muy antiguos no lo leerán, ya que sólo leen v1 (con antiguos me refiero a hace unos 15 años)] Este programa es gratuito, se puede descargar de la página oficial “http://www.mp3tag.de/en/download.html” y puede utilizarse en varios idiomas incluido el español. Hay dos maneras de empezar: -si sólo queremos modificar una sola canción, vamos a la canción, y con el botón derecho seleccionamos mp3 tag, ya que este programa se incrusta automáticamente en el menú contextual del ordenador.
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![]() -o si tenemos una gran cantidad de canciones a modificar, los metemos todos en una carpeta concreta; luego abrimos el programa y dentro del programa abrimos la carpeta (vamos donde pone cambiar carpeta). Una vez dentro del programa damos un clic en la canción que queramos modificar, y al seleccionarla aparecerá la información id3tag a la izquierda. Lo que queramos modificar lo modificamos. (Yo introduje palabras genéricas para que se viera el cambio.)
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![]() Una vez introducidos los datos principales, es decir la columna izquierda, por si acaso le damos un clic en el icono del disquete arriba a la izquierda, para guardar, no vaya a ser el caso de que se os borre lo que estabais modificando.
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![]() Para insertar una imagen de carátula en la canción, damos un clic donde indica la imagen, y aparecerá una nueva ventana. Ahí le damos a introducir una imagen y luego a aceptar. Se pueden introducir tantas imágenes como se quiera (parte frontal, trasera, disco,…), pero el tamaño de la imagen tiene que ser lo más cuadrado posible, y no superar los 700x700 pixeles. (Para cambiar el tamaño de las imágenes lo podéis hacer con el Microsoft Office Picture Manager: recortando la imagen para que ésta sea lo más cuadrado posible, y cambiando el tamaño (véase apartado III.3)
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![]() Podéis manejaros en esta ventana por todas las canciones, sin tener que salir para ir introduciendo una a una cada carátula a cada canción.
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![]() Al acabar le dais a aceptar, y abajo a la izquierda os aparecerá la imagen. Ahora tenéis que seleccionar: para qué sirve cada carátula. Para ello, vais a la imagen, y con el botón derecho hacéis un clic y seleccionáis para qué queréis que sirva la imagen. Si sólo queréis una imagen, seleccionad “front cover” y ya está. La primera parte ya está solucionada.
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![]() Ahora ya tenéis modificado el id3tag. Con esto ya se os ordenará en la PSP, pero en el ordenador se seguirá viendo como antes. Para solucionar esto, lo que toca es modificar el nombre exterior de la canción. Vamos al menú Convertir/Tags-Nombre de archivo; y os aparecerá una nueva ventana.
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![]() Ahora, en esta ventana os va a requerir como queréis que aparezcan las canciones. Yo en mis carpetas de música, en primer lugar tengo el artista y luego el nombre de la canción. Para ello, borráis el contenido del cuadro de texto, y le dais en el icono de la derecha que os abre esa lista desplegable. Primero selecciono artist (os aparecerá en el momento”%artist%”) luego introduzco manualmente un espacio, un guión y otra vez un espacio (para que no queden tan pegados) y luego vuelvo otra vez a la lista desplegable y le doy en title). Al final quedará como en la imagen.
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![]() Le dais a aceptar y ya os cambia las canciones de nombre. Bien, ahora ya tenéis cambiados los tags de las canciones, y las podéis meter en la PSP. Cuando vais a la PSP, entráis en el XMB menú de la PSP en música y ahí ya vais a las carpetas donde tenéis las canciones. A las carpetas que contienen las canciones también se les puede asignar una imagen, como si fuese la imagen del disco. Para ello, lo que tenéis que conseguir es, al igual que antes para la carátula de la canción, una imagen que no ocupe más de 700x700 píxeles y sea lo más cuadrada posible. ¿Y que hacéis con la imagen? La metéis junto con las canciones dentro de la carpeta cuyo icono queréis que asuma. (Ojo, existen unos archivos, de extensión m3u, que suelen acompañar a las canciones. Este archivo no es una canción, sino que es una lista de reproducción (como si fuesen accesos directos a las canciones). Si no hay imagen en la carpeta, pero sí hay un archivo m3u, el icono de la carpeta pasará a ser una carpeta de fondo blanco con el texto “m3u” en rojo. Si en la carpeta hay una imagen de este tamaño (máx. 700x700) y un archivo m3u, siempre cogerá la imagen de 700x700.) 3. Modificar imágenes
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![]() Al igual que en el apartado II.2, abrís la imagen con el Microsoft Office Picture Manager, dais un clic en “Editar imágenes…” y ahí en “Recortar”
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![]() Luego, aparecen en las esquinas y en la mitad de cada lado unos simbolitos gruesos de color negro. Hacéis un clic en ellos y sin soltar arrastráis para eliminar lo que queráis cortar. Veréis en el panel de la derecha como se va ajustando la imagen. El objetivo es conseguir una imagen cuyas medidas sean iguales el lado y el ancho. En el ejemplo: 1200x1200.
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![]() Luego le dais a Aceptar y vais al menú “Editar Imágenes”, “Cambiar Tamaño”, y aquí introducís directamente 700x700 y ya está. Le dais a aceptar y guardáis.
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![]() 4. Menú
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El menú (botón triángulo) constaría de la siguiente manera: -Primera fila: --Grupo anterior y siguiente (El grupo avanza de una carpeta a otra aunque no sean del mismo nivel de carpetas) --Pista anterior y siguiente --Retroceso y avance rápido --Reproducir --Pausa --Detener -Segunda fila: --Modo grupo --Repetición A-B (Permite escoger entre dos puntos de una canción y reproducirlos ilimitadamente) --Repetición (Permite elegir entre aleatoria, repetición de un tema, repetición de un disco) --Shuffle/aleatorio --Limpiar (limpiar todos los modos añadidos para volver al estándar) --Reproductor visual --Temporizador de suspensión --Visualizar información --Ayuda IV. VIDEO
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1. General
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La PSP reproduce dos tipos de archivos de vídeo, el Mp4 (MPEG4) y el MPEG4 AVC (Advanced Video Coding), también llamado H264. El AVC ocupa menos espacio que el MPEG4 y la calidad se acerca más a la del DVD La resolución máxima es de 720x480 (todos los UMD están a esta resolución) aunque evidentemente la PSP la escala a 480x272. (Recordar que la PSP no puede contener archivos mayores de 4GB) La PSP únicamente puede reproducir estos tipos de archivos de video, pero tienen que estar configurados de manera especial para que la PSP pueda utilizarlos. Actualmente existen una gran cantidad de programas que hacen este tipo de trabajo, pero explicaré el Nero Recode (para mí el mejor en cuanto a calidad) y el FormatFactory. 2. Nero Recode
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Hasta ahora salieron cuatro versiones. La última es el Nero Recode 4 que viene en la suite Nero 9. (El problema es que es de pago, pero hay algunos ordenadores que vienen con este programa de fábrica) Abrís el programa Nero, y ahí vais a la pestaña “Crear y editar” y ahí a “Recodificar archivos de video”
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![]() Aparece la siguiente pantalla que para este caso no nos interesa. Le damos al botón “Atrás” que está abajo a la derecha.
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![]() En esta nueva pantalla tenéis que dar un clic en “Recodificar DVD y videos en Nero Digital” y ya nos lleva a la ventana que nos interesa.
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![]() Le dais a importar archivo, y vais a la carpeta donde tenéis el archivo. Si es un DVD, suele estar fragmentado en varios archivos. Pero no hay problema. Nero ya localiza la película principal (Titulo I suele ser). Esta ventana ya os aporta bastante información sobre la película, como los idiomas, menús,…
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![]() Le dais a Añadir título, y aparecerá una nueva ventana analizando el título. Podéis añadir varios títulos, pero todos los títulos tendrán la misma configuración de salida. En Categoría de perfil elegís Sony (Versiones anteriores de Nero Recode contenían el nombre de “Lápiz óptico de Sony”). En Perfil elegís el tamaño de la imagen. (Lo mejor es el PSP AVC (720x480)) Y en Método de codificación “Alta calidad (2 pasos)” (Quitad lo de ajustar a destino si no tenéis problema con la memoria, sino utilizad esa opción) Al final quedaría una cosa como esta:
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![]() Podéis recortar la película dando en el botón “Recortar película” Luego, podéis ajustar el tamaño de la imagen en el botón “Configuración” Ahí os aparecerá una nueva imagen, y en la pestaña cambiar tamaño podéis alterar el ancho y la altura de la imagen. En la pestaña “Recortar” podéis recortar la imagen. Nero ya adivina automáticamente la distancia a cortar. Pero puede pasar que algunas veces queráis conservar las bandas negras por si grabáis algo de la tele (pues ahí suelen poner los subtítulos). Los ponéis a cero o reducís lo suficiente y ya está. Luego vamos a la pestaña de audio. Ahí, lo primero es elegir el idioma, no vaya a ser que os grabe la película en un idioma que no queráis y perdáis un tiempo valioso. Ahí también podemos cambiar opciones de audio. Yo aconsejo cambiar el volumen de sonido de audio a “Volumen muy alto”, ya que las películas suelen venir con un audio algo bajo, y la PSP no es que tenga unos altavoces muy potentes.
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![]() Debajo de todo aparece el tamaño final del archivo. Y ya está. Le damos a “Siguiente” y nos salta a la siguiente ventana:
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![]() En Destino, podemos elegir entre esas cuatro opciones (Si la PSP no está conectada sólo hay tres opciones). Es preferible elegir destino la carpeta de disco duro. Si elegís la PSP, ya os la mete automáticamente en la carpeta Video de la PSP. Si elegís la carpeta de disco duro, por debajo podréis elegir el lugar del ordenador donde lo podéis guardar. Si le dais un clic en el botón “Más” os aparece otra ventana, en la que os permite crear la estructura de carpetas del lápiz de memoria Sony. Esto es una herencia de las versiones anteriores del Nero Recode 1 y 2. En ellos, al activar esta casilla, Nero exportaba dos archivos, uno que contenía el archivo de video y otro que contenía una imagen. La imagen se podía elegir en la ventana anterior, cuando hablaba de recortar la imagen, dentro del botón configurar en la pestaña “Recortar”. Ahí movías la barra avanzando o retrocediendo en la película, y la imagen que dejabas era la que exportaba Nero. En este, creo que no funciona. Personalmente no lo utilizo. Le dais a grabar y os aparecerá la siguiente ventana:
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![]() Lo de Tiempo restante engaña. Suele durar entre 2 horas y 6 horas, según el ordenador que se tenga y el tamaño del archivo. Personalmente considero que merece la pena codificar a este tamaño, ya que al verlo en la TV, la calidad de reproducción es bastante buena, por no decir muy buena. (No se acerca al BluRay, pero como un DVD casi) La única pega que tiene el Nero Recode, es que no te permite introducir los subtítulos. 3. Format Factory
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Otro programa que uso bastante es el FormatFactory. Es un programa muy útil, no sólo con respecto a la PSP, sino que también con respecto a otros soportes de información tales como móviles, ipod, ps3,… Al abrir el programa te aparecerá la siguiente ventana, que se divide en tres apartados. A la izquierda están los formatos a los que se pueden convertir los archivos que se quieran convertir. En la parte superior se encuentran dos barras de herramientas, la primera es de menús, y la segunda es una estándar que se encuentra inactiva si no hay ningún archivo introducido. Y por último está la parte central. Aquí se pueden introducir los archivos directamente y, automáticamente aparecerá otra ventana más específica. Lo primero va a ser ir a la izquierda y seleccionar la pestaña de video y se verá desplegado su contenido. En este punto seleccionamos la opción: “Todo a dispositivos móviles”
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![]() Ahora, te aparece una pantalla con una gran cantidad de dispositivos a los que se pueden convertir los vídeos. Aquí, selecciona “Sony PSP & PS3” y te aparecerán muchos formatos destinados a estos dispositivos. Para la PSP hay 4 ajustes posibles, divididos en dos apartados, uno de MP4 y otro de AVC; y dentro de estos, en normal y en ampliar pantalla. (Lo de ampliar pantalla es para que automáticamente aparezca en la PSP a pantalla completa) Según la opción que elijas se cambiará la ventanita de la derecha respecto a sus características de codificación.
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![]() Desde mi punto de vista, siempre es mejor seleccionar la opción AVC normal, es decir, 368x272 AVC Lo mejor, para no complicarse las cosas, es dejar las cosas tal cual y darle a aceptar; y te codificará los archivos con esta codificación. Si queréis cambiar alguna característica, explicaré por encima algunas cositas que son interesantes para modificar. Al ver la ventanita de abajo, vemos que hay bastantes cosas para modificar. Para ello basta con hacer un clic en la columna de la derecha al lado del valor que se quiera cambiar y aparecerá una lista desplegable, como por ejemplo si se hace un clic al lado de 368x272 se expandirá el tamaño de la imagen resultante. Si se observa, da opción a aumentar la imagen. Cada uno puede probar cual es la resolución máxima que puede soportar la PSP, ya que muchas veces depende del tamaño del vídeo original y de otras variables. Yo personalmente lo dejo tal cual. Del apartado de “Video Stream” no suelo tocar nada, salvo lo de codificar en 2 pases, que le pongo en “Sí”, por lo de conseguir algo más de calidad. (Si se da en sí, tardará más en codificar) En el apartado de “Audio Stream” suelo modificar únicamente el control de volumen, aumentándolo para que los vídeos ganen algo de volumen. El resto lo dejo tal cual. Antes de darle a aceptar dadle a guardar como predefinido, para que lo que hayáis modificado no se pierda y tengáis que modificarlo cada vez que queráis codificar un video. Si le dais a predefinido, las siguientes veces que entréis al programa os aparecerá un icono nuevo en la barra, “todo a personalizar”, y os ahorráis el trabajo de nuevo.
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![]() Bueno, volviendo a donde estábamos, le damos a aceptar y aparecerá la siguiente ventana:
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![]() Ahí os aparecerá en primer lugar el nombre de la codificación. (Si antes guardasteis la configuración bajo un nombre os aparecerá ese nombre) Ahí también aparecerá “Ajustar salida”. Aparece todo lo que modificasteis. Lo importante es que aquí le deis a agregar archivo y ahí añadís los archivos que queráis. Y luego le dais a “Aceptar”. (Podéis modificar aquí el lugar a donde queréis exportar los archivos resultantes en “Examinar”, y si activáis “Agregar nombre al ajuste…” os pondrá una coletilla final a cada archivo) (Recordad que si las siguientes veces que entréis le dais a “todo a personalizar” ya os lleva directamente a esta ventana; y os ahorráis todo lo anterior) Al darle a aceptar, os llevará de vuelta a la pantalla de inicio, y ahora ya podéis dar en “Iniciar” y empieza a codificar. Al finalizar os dará un archivo mp4 que es el video, y un archivo thm que ofrece información acerca del video (como una carátula) Copiadlo tal cual todo junto a la carpeta de video. 4. Carátula
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Cuando se introducen los archivos de video en la PSP, la PSP no les asigna ninguna imagen. (El FormatFactory crea automáticamente un archivo thm que incluye la imagen, pero ésta no se puede determinar específicamente, ya que la imagen corresponde a una captura del video codificado) Pero es posible introducirle una carátula personalizada. Para ello con tener una imagen de tamaño 160x120 como máximo es suficiente. Si vuestra imagen es más grande, la podéis reducir o recortar según el punto III.3. Una vez que la tengáis del mismo tamaño, lo que tenéis que hacer es darle el mismo nombre que tenga la película a la cual queráis poner esa carátula. Por ejemplo: si vuestra película tiene por título: “James Bond.mp4”, la carátula tiene que tener como nombre obligatoriamente: “James Bond.thm” o “James Bond.jpg”. La extensión tiene que ser thm o jpg. Las demás no valen. (Thm no es propiamente una extensión de una imagen, pero sí aporta información a los archivos de video). Lo importante es que tenga el mismo nombre. La imagen y el video tienen que estar en la misma carpeta de video, aunque haya muchos videos diferentes. 5. Menú
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El menú (botón triángulo) constaría de la siguiente manera: -Primera fila --Búsqueda de escena (la mejor función de todas) --Ir a: Permite seleccionar el segundo exacto --Opciones de audio: Permite elegir entre canal izquierdo, derecho o ambos --Opciones de subtítulos --Modo de Pantalla --Visualizar información: --Ayuda -Segunda fila --Anterior y siguiente película --Retroceso y avance rápido --Cámara lenta --Avanzar fotograma --Reproducir --Velocidad de reproducción más y menos --Pausa --Detener -Tercera fila --Repetición A-B --Repetición --Aleatorio Shuffle --Limpiar V. JUEGOS
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1. General
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La PSP tiene la opción de jugar juegos y algunas aplicaciones. (Algo muy obvio, al tratarse de una consola). Dentro de esto Sony da a los usuarios de PSP dos opciones, una de pago y otra gratuita. La de pago, también tiene dos versiones. En la primera, es adquiriendo un juego, en formato físico, funcionando en la PSP a través del UMD. La otra posibilidad de pago, es a través del acceso de Playstation Network; puedes comprar los juegos, que se descargarán en la PSP, pero con la desventaja de no tener soporte físico. (Cuando se descarga un juego, sea directamente o mediante MediaGo, se descargarán dos archivos, uno que es eboot.phb, que es el que tiene el juego en sí, y el otro es un archivo X que contiene la licencia del juego el cual vincula el juego phb a la PSP que descargó el juego) Pero, existe una forma gratuita de jugar. Sony, también a través de Playstation Network ofrece la posibilidad de adquirir sin coste alguno, unos juegos en su versión Demo. No es el juego completo, pero sirve para entretenerse. 2.Carpetas
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En este apartado, la PSP guarda la información en dos carpetas diferentes. Una primera carpeta es la carpeta de partidas guardadas. Las partidas se guardan dentro de la carpeta “Savedata” que se encuentra dentro de la carpeta “PSP”. Como indica su nombre, aquí se guardan las partidas. En ningún caso se deben cambiar los nombres de las carpetas contenidas en la carpeta “Savedata”. Para saber que partida se encuentra en cada carpeta, sólo hace falta entrar en la carpeta, y ahí se encuentra una imagen .png, que es la misma que aparece cuando en el menú de PSP vais a datos guardados. La segunda carpeta es la propia de los juegos. Aquí es donde se ejecutan los juegos descargados de la página de Playstation, y también los Demos de los juegos. (Aquí también se ejecutan las actualizaciones del oficial firmware de la PSP) Esta carpeta se llama “Game” y se encuentra también en la carpeta “PSP”. 3. Actualización del Firmware
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El firmware de la consola puede ser actualizado descargándose por wifi desde la página oficial de Sony o descargándose la actualización en un ordenador (Eboot.pbp) y transfiriéndolo por usb a la carpeta PSP\GAME\UPDATE de la PSP. La carpeta Update no existe de por si en la estructura, sino que hay que crearla dentro de la carpeta “Game” incluida en la carpeta PSP. Luego lo ejecutas en la PSP y ya está. (Al final puedes borrar la carpeta UDPDATE) (Ojo: hay que tener la PSP cargada completamente y con el cargador puesto no vaya a ser que se os apague la PSP por falta de batería) 4.Demos
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Existen principalmente dos clases de demos para la PSP, unos que requieren instalación directa en la PSP y otras que no la requieren. Las demos que requieran instalación directa, sólo se pueden descargar de la página oficial de Sony, bien directamente a través de la PSP, o indirectamente, mediante un ordenador y el programa PSP media. También existen las demos que no requieren instalación, simplemente copiando el archivo a un lugar de la PSP y ya puedes jugarlos. Estas demos se pueden descargar de la propia página de Sony, o de otras páginas de internet. (Existen otro tipo de demos, que en sí funcionan en modo flash, y eran sólo para ordenadores, nada para PSP) Aquí sólo hablaré de los últimos, ya que los otros se instalan automáticamente. Cuando descargues el archivo, suele venir dentro de un archivo rar. Lo que hay que hacer es descomprimir la carpeta que se encuentra dentro. Estas carpetas tendrán nombres generalmente compuestos por 4 letras seguidos de 5 números. Las letras suelen ser “UCED” “UCES”; “ULES” “NPJG”… (Estas letras hacen referencia en sí a la región (Europa, Japón, EEUU;…) (Los demos se pueden jugar sin importar la región, el principal problema es el idioma. Si no sabes coreano, pues lo tendrás difícil) Descomprimidos los archivos, no se os ocurra cambiar el nombre, porque puede ser que no funcionen los juegos. (Personalmente, yo cambié la primera vez el nombre de los archivos, y después había algunos que no funcionaban) La carpeta descomprimida la copias dentro de la carpeta “Game”, que se encuentra dentro de la carpeta “PSP”. Y ya no tendría que haber ningún problema. Y podréis jugar a las Demos. Ojo: tal como dije en el apartado I.1, los juegos se ordenan inversamente por fecha de modificación. Por ello, lo que hice fue, empezando por la última letra hacia arriba los fui descomprimiendo y metiendo en la PSP. 5. Demos disponibles
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Nombro éstos porque son los que tengo, son jugables, y la inmensa mayoría de éstos o está en español o en inglés. Hay unos cuantos en japonés pero son jugables sin mayor problema. (Entre paréntesis están los que descargué de la store japonesa) Ape Academy 2 Ape Academy Adventure (Japan) Ape Academy Rally (Japan) Blokus (Japan) Bounty Hounds (Japan) Dungeon Explorer – Warriors of Ancient Arts Exit (Japan) Full Auto 2 Battlelines Golf 2 (Japan) Demo 1 Golf 2 (Japón) Demo 2 Hot Pixel Killzone – Liberation LocoRoco LocoRoco – Christmas LocoRoco – Halloween LocoRoco (Japón) LocoRoco TGS (Japón) Lumines (Japan) Medal of Honor Heroes Mercury Meltdown Mercury Meltdown (Japan) Metal Gear Solid – Portable Ops MLB 07 The Show MotoGP NBA 07 NBA 08 Pixel Junk Monsters Deluxe (Japón) Ridge Racer 2 Smash Court Tennis 3 Socom – Fireteam Bravo 2 (corto) Socom – Fireteam Bravo 2 (largo) Space Invaders Extrem (Japan) Sudoku – Kazuo (Japan) Syphon Filter – Dark Mirror Toca Race Driver 3 Challenge Warhammer 40,000 – Squad Command World Tour Soccer 2 World Tour Soccer 06 Worms Open Warfare 2 Xyanide – Resurrection Tutto: PSP como reproductor multimedia ( I. GENERAL II. IMAGEN Tutto: PSP como reproductor multimedia ( VI. NAVEGADOR INTERNET, LECTOR TXT Y REPRODUCTOR FLASH VII. OTRAS COSAS INTERESANTES __________________ Siempre en búsqueda de información Caballero del Dragón nº XIV del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS ![]() Cita:
Usa el Thanks ![]() Está en peligro de extinción Última edición por JaviDrache fecha: 06/26/10 a las 11:08:30 | |
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