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GoW: Chains of Olympus iba a ser en 2D |
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escrito por ABM1980 |
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martes, 26 de enero de 2010 |
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En una entrevista Dana Jan, uno de los creadores del GoW: Chains of Olympus declara que en principio el juego estaba pensado para ser desarrollado en 2D ¿hubiese tenido tanto éxito?
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