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Silverfall: Cuaderno de bitacora de desarrollo |
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escrito por yathyo |
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lunes, 04 de junio de 2007 |
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La adaptación de un juego a otra plataforma puede no parecer una tarea muy emocionante a los ojos de un desarrollador. Sin embargo, tal como sugiere el título de este artículo (un tributo a la definición que hizo Sid Meier de lo que es la experiencia de juego), también puede ser un proceso divertido. Leer toda la noticia y comentar en el foro
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