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Pixeles muertos en PSP's americanas |
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escrito por Cienfuegos |
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viernes, 25 de marzo de 2005 |
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Como ya sucedió en Japón es notable el número de casos
de píxeles
muertos en la portatil de sony. La cifra varía dependiendo del caso,
pero normalmente está entre 1 y 10 pixeles muertos, habiendose
encontrado casos en que una fila entera ha salido defectuosa.
Sony en su postura es tajante. No cambiará ni areglará ninguna
consola con esta característica ya que no la considera un defecto de
fabricación y, por tanto, no entra en garantia.
Una vez mas la actitud de de esta multinacional deja mucho que
desear y no vendria mal que de vez en cuando se le pegara algo de sus
competidoras. |
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Como actualizar el firmware de la psp |
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escrito por Cienfuegos |
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jueves, 24 de marzo de 2005 |
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Sony presenta la primera actualización del firmware para PSP.
Todas las PSPs fabricadas en japón a partir de Abril sandrán con
esta
versión de firmware instalada.
Actualmente tenemos dos maneras de actualizar nuestra consola:
1.- Por Internet
2.- Por Memory Stick
Características:
-Idiomas: Alemas, Español, Francés, Italiano,
Holandés, Lenguas Portuguesas y Rusas.
-Soporte para poder guardar los ajustes de pantalla en la memory Stick.
-Sistema de resumir archivo de video al regresar del sleep mode.
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escrito por Er Chujky |
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jueves, 24 de marzo de 2005 |
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Sony a publicado su primer firmware para la PSP, al parecer soluciona numerosos bugs y lo mejor de todo es que trae tambien varios idiomas como el Español.
Mucha gente ya lo ha probado y fnciona perfectamente, si quieres tener tu PSP japonesa en Español ya sabes...
Entrar aqui para mas informacion |
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escrito por cienfuegos |
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miércoles, 23 de marzo de 2005 |
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Por lo que ha dicho Masa Chatani, responsable tecnológico de SCE
en Japón, el bloqueo territorial en juegos y películas dependerá
de
cada productor. Por lo que podríamos encontrarnos con películas
sin
bloqueo territorial, e incluso con juegos con este bloqueo en el caso
que a la empresa no le interese la compra de importación de su
producto.
De momento ningúna compañia ha usado la caracterítica
de bloquero
territorial en sus juegos, y en el caso que suceda sera una noticia
que no pasará desapercibida.
También ha declarado que en un futuro inmediato no existe ninguna
conpañia con intención de publicar música en este formato,
aunque si
existe la posibilidad que se editen UMDs que mezclen videos y música
de forma simultánea (videos musicales?).
{mos_sb_discuss:2}
FUENTES: MeriStation // GameSpot |
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